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星际争霸2——第6关:暴走

  任务目标:

  主要任务:调查霍夫曼的感染情况。

  次要任务:+2虫族研发。

  奖金:110,000

  任务简述:

  被雷诺救援出来的汉森博士率领的平民们暂时居住在霍夫曼星,因为环境恶劣、人数众多、结果爆发了虫族病毒感染,接到消息的汉森博士请求雷诺前去救援,但为时已晚,大部分的居民都被感染了,为了防止感染继续扩大、也为了防止人类成为虫族的奴隶,雷诺他们决定消灭霍夫曼星上的所有的感染源。

  攻略:

  这关是目前来说高难度下最难的一关了,想要在最高难度下过关必须节奏要快,还需要简单的多线操作。想要过这关,需要摆脱几个思想误区,不要因为大量的敌人都是轻甲近战单位,就想当然的开始暴火焰兵。开始我就是用大量的火焰兵配合医疗兵来打的,但是火焰兵的机动性差、拆建筑能力差,一拖就拖到了第五、六日之后,面对大量的远程敌人和重甲血牛感到很无奈,加上断矿,任务连续失败了好几次,之后改变打法用混合部队加上恶狼战车,晚上防守,白天多线出击,实验了好几盘之后终于有一盘,4线操作,不停地连续强拆了5个白天才终于险胜一盘,打得很艰难。那有没有简单一点的方法呢,仔细一想是有的,就是暴大量的机枪加医疗兵随便A就行了(当然机枪的2个特殊技能都要有,还要升完1攻1防)。当机枪够一定数量后,无论白天晚上都能全地图横着走。确定打法后就是说具体细节,开局的兵力防守2个路口绰绰有余,所以开局的钱全力补充SCV,当经济起来后就开始补兵营,最少4兵营,两个挂附件出医疗兵,2个挂反映堆暴机枪,一个工程湾慢慢升步兵攻防,先攻后防,当然雇用兵营里的部队要优先购买。然后部队少的时候一到晚上把部队分两拨往外A,先拆自己附近的建筑,等部队多了之后就随意了,因为有大量的医疗兵,所以兴奋剂随便打,而大量的机枪打上兴奋剂后无论轻甲目标、重甲目标、大量低HP低防目标、少量高HP高防目标等等都是通吃的,机动性也不差,要赢也是很轻松的。

  关卡成就:

  暴走:在达成所有任务目标的情况下完成任务《暴走》。

  28分钟后:在第5个夜晚来临前完成普通难度的任务《暴走》。

  恶夜猎杀:在困难难度任务《暴走》中,与夜间摧毁15栋被感染的建筑。

  相关截图:

  任务选择界面:

  载入界面

  完成后成就界面

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