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脱离菜鸟简单教程 太阳帝国的原罪三合一

基本上,母球出来,单母舰去小球清怪,占领船的MP【魔法值】+到160左右开始往小球送,传送花费100,占领需要90,时间计算把握得当,过去直接够mp占领,然后看附近有没有小球了,没有的话,一般附近就是冰球火球,这种情况就回家,自己找找看,一般附近就有个比较容易打下来的球,去清,之前应该有1级军事了,V族就1级,然后不要升了,TEC 2级,A族要3级,A族我不用,但我以前打的时候,也是爬到3级出远程,都是可行的,但我感觉A族特鸡肋,所以很少用,因为1v1基本都是rush。总之要记得第一时间把远程做出来,直到人口满。这段时间纯属垃圾时间,就不多讲了,不要把这游戏想的跟魔兽似的,人口停在50憋很久,在这里不要憋太久,因为升一次级,对经济影响并不大,特别是1v1。在哪里升级?科技第3项打开,升级下面的,上面的是多加一个母舰上限。母舰不要急着出第二个,保证首发母舰快速到5级,但3000大洋,对经济的影响不是那么简单的。高手总会觉得钱不够花,新手总会觉得钱用不上。要记住,不停的暴船,这游戏玩的就是人海和兵种相克,当然,最重要的是清醒的头脑和战斗时机。一路清怪,占星,高手对打,基本会在同一点会和,这里就有一战,总之,谁先到一般正在清怪,遭遇的话就会跑路,后到的就追。自己根据兵力对比,水平差不多的都知道爆远程,只是数量多少罢了。反正我从来都是追,因为很多人喜欢发展民事科技堆钱,我的钱基本都造船了,一路杀过去,免不了一战。这时候你自己选择一个球,或者刚才交战的无人球,或者打过去把他的球占了,作为一个军事球。别忘了研究补给【防御设施第3种,自己对着图片去科技里面找】,然后扔两个上去,要放在前方,其他的,炮塔喜欢造就造,4个就够,反正造多少都没用,我是从来不造炮塔,就是跟对手对打到一方退出为止。船厂就不说了,最少2个,最好4个。满人口就冲上去吧,当然了,人家满人口也冲过来灭你。有些人喜欢干母舰,你自己盯好了血,1000左右就拉走,回军事球补满再回来。碰见这种专干母舰的,你会赢得很轻松。打的时候,后面别忘了暴船往前线送。水平差不多的话,基本不容易打下来。持久战我就打过那么几次,这样的就不要打了,没事骚扰一下,军事爬到5爆战列舰,tec的话要加几个补给船和补盾的,这样的队伍很nb。。。别忘了升级人口,造满人口过去打,基本上就分出胜负了。不管谁先攻,打完就分胜负。

也有一些航母流,你造10来个防空船,其他按战列舰+2补,战列舰冲过去灭航母,2补要跟上啊,航母很脆的,但炸起大船来也不是闹着玩的,有次我LV7母舰让人家航母一顿乱炸,挂了,我是见了人家直接就跑,都没跑掉,还开着盾。。。当然了,打完那一仗我就赢了,这就是专打母舰的下场。

基本主要的就这些,还有很多东西,这里不好说。写得比较乱,将就着看吧。我在战网上叫yhT,有机会就一起玩。

关于战网怎么上,自己找找吧,有个教程,不过也很简单,就是序列号那里自己乱输就行*****-*****中间用-隔开,输入4组还是5组的,我忘了。。。

对了,补充一点,水平差不多的时候,还有一点起决定性作用,就是科技树的点法。主升军事的,肯定会压着对方打,直到对方迎战为止。我是进攻型,关于种田型如何打法,我不知道,反正碰见种田的,照样虐。有些人喜欢堆炮台,你可以无视他直接冲到对方母星,给他拆光了。

再补充几点:炸星球不要用母舰,母舰没那闲工夫,你都把对手的球打了,还不赶紧追?炸球的事交给专门炸球的船,切记!

1v1一般都是小图,所以关于太阳和洞的知识没有讲,你所在的是一个星系,中间是太阳,最早能够穿越的是太阳,需要研究科技,如何穿越太阳,不是让你跑过去点他,而是把地图使劲的缩,你就看见其他星系了,然后鼠标点过去就ok,大图才用到这些知识。关于洞,就是你所在星系,看见那些好像漩涡的黑洞,这个需要把船开进去,会自动传送到其他星系的洞,传送地点是固定的

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补充:

LZ 对A 族的评价有失偏颇, A族确实是种田派, 不过绝不表示A 族只能靠文化跟人家拼. 玩A族的同样也需要暴兵, 甚至比T和V 更狠, 因为小船对远程确实有劣势, 所以前期A 要靠数量跟对方拼( A 的小船建造速度和价钱都很不错).

11中在前期各自圈地后A确实不能跟T和V 对拼军事科技, 比正面战场. 依靠星球的防守和骚扰才是A的传统打法, A的普通舰艇的速度是3族之中最快的, 因为装甲薄护盾高的缘故恢复也是最快的, 而且A 的远程是非常特殊的旗舰伤害类型, 对建筑有着致命的杀伤力, 非常适合突袭, 骚扰对方.

正面防守+文化推进, 后方不停骚扰和破坏是玩A族的基本思路. 不过现在游戏还刚出来, 无论是国内还是官网上水平都还挺低, 所以造成了初学者认为A 族弱势的假象....

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战网用a的不多,昨天又跟一个a打了一局,居然拖了1小时11分才打完,现在无论任何种族,必须爬科技出远程,否则必然被第一波rush而输掉。当然,有次跟一个tec打,他爆防空,那一波我没有打下来,我也试过爆防空,但攻击力很差劲,不推荐,老老实实爆远程吧,一定要保证数量,人口要满。

A族的普通船跑的确实很快,转向也快,血低,盾厚是一大特色,我也看了昨天打的录像,他出的第3个英雄,第一个技能“占领”,自己就可以占星,第3个技能给范围友军+盾,3级+65盾,挺实用。我不看好这个种族,就是因为远程要3级军科,trade part同样3级,tec这些只需要2级,V族远程1级,trade port 4级,无论如何,tec是最早集结兵力的种族,这个游戏,经济实力决定一场持久战的胜负,昨天的录像就说明了一切,兵种的转型时间、牵制、进攻点的选择,包括搞经济的方法,都在录像里有了证明,A族如果真的强大,为什么胜率很低,这个组的很多东西都不实用,文化+攻城舰+盾+速度是他的特色,但科技上没有什么值得投入金钱的选择,tec的民用科技多实用,+建造速度+金属水晶+星球人口,2级可以出jump监听和trade port,2级军事可以把普通舰出全,防,攻击,炮塔攻击范围都可以升级,一切的一切,都只需要2级科技。你可以自己体验一下战列舰+补给舰+盾舰的组合,当然,有禁止使用特殊能力的船只,但是懂得用的不多,相信随着玩家水平的提高,越来越多的打法会涌现出来。希望大家共同参与讨论,将国人的水平尽快提高。

关于骚扰,我还没有遇到真正能够做到骚扰的对手,我的打法很强势,通常都是我先挑起战争,并一直贯彻到底,直到对手打gg。

这个游戏的骚扰,并不像魔兽的骚扰那样容易实现。打一个建筑需要多久,当你想把一个星球的建筑打光所用的时间,那么,我都可以从地图的这一边飞到另一边,两军一旦咬住,就不会存在一方追不上另一方的局面。OK,你一直跑,或者在家种田,摆上一大堆防御,那我就直接冲到你母星强拆。打不下来可以拖,tec 3级出文化,对着拼文化亦可,越往后期拖,A族也没有什么优势。

当一方进攻,你必须迎战,否则少一颗星星,你就会明白它的价值。

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