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开局及其初期发展 家园2

H族的开局

3000资源开局:一个研究模块 2个采矿船 一个资源遥控船 一队侦察机

1000资源开局:两个采矿船

重点:封杀对方的采矿船.

V族的开局

3000:一个研究模块,3个采矿船,一个资源遥控船,一队侦察机

1000:两个采矿船

H族早期:炮塔(+EMP)

用炮塔做主攻,EMP 做瘫痪敌人船只的作用(最适用于对方也是炮塔打法)

假如对方不是以炮塔为主攻,可以以战场具体的情况出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封矿(EMP可以按具体情况选择出与不出)

重点:封矿

鱼雷(+EMP)

单建鱼雷舰,(可按具体情况出EMP,或者拦截机)

全战机+corvette

(以灵活性为重点)

V族早期:

炮塔(+EMP)

全CORVETTE

对付H的炮塔:

1:H族的炮塔抗衡

2:V族的CORVETTE

3:利用EMP的任一组合

4:V族的炮塔抗衡

对付V的炮塔:

1:V族的CORVETTE

2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封矿)

3:V族的炮塔抗衡

4:利用EMP的任一组合

对付H的鱼雷:

1:H的炮塔紧逼打法

2:H的鱼雷抗衡

3:V的雷射CORVETTE

4:利用EMP的全战机组合

5:V的炮塔抗衡

对付H的战机+CORVETTE:

1:火炮

2:V的战机+CORVETTE组合

3:H的战机+鱼雷

4:V的战机+导弹CORVETTE

5:H的战机+CORVETTE

6:利用EMP

对付V的CORVETTE:

1:全战机(要升级速度)

2:H的鱼雷(要升级防御,同时配合着出点拦截机)

3:H的雷射CORVETTE

4:V的CORVETTE抗衡

对付V的鱼雷:

1:用的人不多,只要是战机就可以打的他团团转.

战术方面:

用一句话来概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱点,并时刻观察对方是否有相应的措施,假如有的话,就要采取与之相对的措施来弥补自己打法的弱点.同样,要把提升自己战术能力的条件充分挖掘出来.

上面所说的都是很基本的东西:如何在实战中体现出灵活性,就要各位去研究了.


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