经验值计算基本上只有公开战局有计算,Private私人自订战局则不计算XP成绩,经验值称为XP,以来说,杀1人10分,若是对敌人造成伤害,但最终是由其他队友击毙此敌人,则记助攻一次,依据你对该敌人的伤害值记2分到8分不等,战局结束另有额外添加战局积分,游戏中另有称为的挑战积分,在战局中达成某些特定条件也可以得到游戏设定的挑战积分,譬如说步枪累积杀25人有100分、100人500分、150人1000分,所以练枪算是快速累积经验值的最好方法,另外蹲著击毙敌人,趴著都是有挑战积分计算的。
要知道有哪些挑战积分,可由BARRACKS裡的看相关说明。
相关取得说明,包含取得方式跟XP经验值及奖励物品的报酬。
Q:战场上有人可以呼叫轰炸与狗攻击敌人,请问要怎麽使用,是否是等级的问题?
A:与等级无关,在连续累积杀人数的情况之下,连杀3人可得<侦察机>使用权,5人可得到<抱击轰炸>使用权,7人可得到<军犬攻击>使用权,所谓的连续杀人,指的是一次的生命週期,一旦死亡则连续累积杀人数中断,重生后的杀敌数重新计算。
另外如果你得到侦察机的使用权,在未使用的情况下继续连杀两人,则侦察机会直接被抱击轰炸替换掉, 军犬攻击依此类推,因为使用此类特殊技能无法累积次数,又可额外得到XP经验值10分,所以可能的话,尽可能在有利时机用掉为宜。
那如果得到这些技能但在未使用前死了呢?这种情况下,已得的技能并不会消失还是可使用,但因为此种技能无法累积,所以若你这次重生后,在未使用其技能的情况下又达到杀3人或5人、7人的条件,技能还是会被后者盖掉,所以有机会就好好的把它用掉吧。