バナナ 24 50 12 120 60 ~k:4J
オレンジ 18 20 30 90 60 i;]F1T
りんご 30 40 60 120 120 EvCC!
ぶどう 33 70 80 120 120 DLiJV[
しいたけ 10 10 20 60 120 Z@[u. Ay
ドクツルタケ9 9 15 80 80 #}D **U}j
まつたけ 15 10 20 40 80 odi9CP=%f&
牧草 4 4 1 18 20 89Ct5u^|
米 10 15 0 80 40 TN/DKVF
小麦 8 10 4 80 48 B"nksTN
大豆 8 10 12 80 60 rSvaAX<
そば 4 4 4 36 32 (:-(}{,w1
=tZ`@k
注:编号,内部编号,从0开编,请无视;季节就是可以种植的季节,游戏里已经有显示说明;段数就是作物存在的成长阶段数,可以看到最多是7段的,最后一段后面还有个字节用来说明收割以后的返回状态。 rnTL1.
请原谅偶只贴出前3阶段的数据,不会更新的了-v-一是因为这些数据偶自己还在整理验证中(果树、水稻偶都还没种呢,希望种着的人能报告一下验证结果),看到对种庄稼不理解的人还不少,所以。。。二是不想让各位玩游戏变成玩数据,旨在抛砖引玉,有兴趣的朋友得到这些启发的话完全可以自己去查看剩下的部分了。也非常欢迎有根性达人指出任何错误或者参与讨论提供更多数据线索(~0 v0)~ %5ycK<|c
资料由www.NdsBbs.com sin_sin原创解析&整理,数据完整版是不会公布的-v- 有兴趣自己研究 )cQTr [t
再附上28种“种子”的游戏说明文本(导出自ROM,不懂鸟语也能看个大概吧-_-) #lTS*3=
假名说明:はやい=快,ふつう=普通,おそい=慢,かなりおそい=相当慢 6_ =zl
QUOTE:
かぶの種 春 Zv|Q=t
水…普通に必要 光…普通に必要 l :;P>
成長速度ははやい。 -gi'B}&
じゃがいもの種 春 TUgFrZ"l
水…普通に必要 光…普通に必要 {83] 8
成長速度はふつう。
きゅうりの種 春 3?2vgX;W
水…少なめ 光…多めに必要 ,6y0@
成長速度はふつう。 W,EctF`
いちごの種 春 E1`PX8r
水…普通に必要 光…少なめ zz W)K
成長速度はふつう。 2 7Zw?M^|
きゃべつの種 春 oYGPz7$@
水…少なめ 光…多めに必要 X({*Kl|
成長速度はおそい。 PU] rDR1
トマトの種 夏 @GW q6k
水…普通に必要 光…多めに必要 -:=[{y!0