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心得感受 汤姆克兰西鹰击长空

[评价]: 昨天晚上打完了对战 睡觉前突然想写点东西 首先简单评价下HAWX 本人在淘宝上经营游戏店铺Game Factory,可以说阅游戏无数,但是玩的时间最长 的要数HAWX 不愧是UBI出的大作, 画面很炫,对机器配置要求不高,剧情还不错,操作容易上手[虽然用摇杆,上手会稍微慢些],关键HAWX的联网模式的确非常好,大家可以在GG 平台上打对战 也可以开团队合作 经常打对战的朋友应该见过我的

GG游戏的ID:Oscar Nobel 现在时31级 没用修改器

再说说这个游戏的不足吧:1.对摇杆优化不够,本人用的官方推荐的Seitek Cyborg X ,明显感觉摇杆动作很大飞机才有响应,机炮简直没什么作用了

2.任务剧情感觉没有明显层次感,最后一关最另人失望了,没有大作风范,打完最后一关,一点不刺激.

3.飞机性能差别不大,很多人刷到40级 去打对战开SU47 个人觉得SU47 很一般啊 除了外形酷点 配弹也很普通 F117更是! 灵活性没感觉到明显不足啊 对战一样打

4.应该是加密的问题吧 首先我第一次遇到大作 虚拟光驱装载安装完了 不用装免CD就能玩的 不过这个对国内玩家来说很好滴 但是其他加密应该做的好点嘛 打对战总是遇到作弊的 各种各样真TMD All Aspect 跟Radar Guided一个锁定距离 真无语了

[心得]:1.任务应该是自己打打还是好的 直接打对战应该是去找虐的 任务完全通关了 对飞机的操作和对放导弹的时机会有个比较强的认识 大概20级左右就可以通关了 至于什么难度通 我最早是大普通的 后来通关了 去打ELITE 发现没用太大难度加强 所以就不打了,玩任务的时候 要经常用ERS的 这样任务基本没什么难度的 难度大的基本上都是那些挑战系列的任务 不过基本上 打对战都可以完成挑战系列的任务

2.对战,对战上如果没遇到作弊的,玩起来还是很HIGH的,个人喜欢用SU37 配弹选用20MTAA 12AA 首先进行远距离多目标锁定放MTAA ,但是要注意对放也会用同样战术 这就要把握好放FLARE的时机了 一般都是2000左右放FLARE 如果对冲的话要提前点大概2500 还有看下来弹的角度 不一定每发来弹都能打到你的 角度太大MTAA是转不过来的 最闹腾的应该是AA了 不过还好AA只伤12~13血 所以也无所谓了 强烈BS 用8颗AA追着MATCH LEADER 打的SB,总遇到这种人真无聊 ,总的来说对战主要还是看经验加操作,高手用联合导弹就可以玩死你 至于RADAR GUIDED 这个个人觉得还是很一般的 打菜鸟很好用 但是伤血真TMD的多 70+ 我RI 不过躲还是比较容易的 方法一 垂直向上过着失速下落 脱离锁定圈就可以躲掉RADER 方法二 英文RADAR速度比较快 所以放FLARE的时机要把握的非常好 大概4000~6000左右 一般都能躲掉

记得2005年,我在网上下载了第一关于飞行类的游戏——《KA52》,这是一个关于直升机射击飞行游戏,起初我满怀兴致地学习如何操作,但由于游戏只支持键盘和手柄操作,我也没有手柄,也只能使用键盘,但操作起来比较麻烦而且笨拙。

2007年我在一个商场闲逛的时候,见到有人在玩空战游戏,虽然是X-BOX的版本,但是游戏的画质相当逼真,3D建模和场景渲染做得相当仔

细,是我见过这么多空战游戏中最棒的一个了,后来我才知道原来是《皇牌空战》。当时在想如果该游戏有PC版就好了,可惜这游戏根本就无。

2009年初,终于盼来了一个好消息,一个能媲美《皇牌空战》的游戏将发布PC版本——《汤姆克兰西之鹰击长空》。这是个令人盼的消息。

游戏正式发布后我就马上下载了。

与《珍珠港2》一样游戏提供了摇杆和手柄的支持,更重要的是为普通用户提供了键鼠支持,用户再不用另外购买手柄或摇杆才能解决操控的问题。

如游戏当初发布的画面和截图游戏一样,细致的3D建模突出各种战机轮廓,光与影效果做相当出色,尤其是在空战的时候,三维立体空间系统发挥强大的立体空间效果,这与其他的空战游戏是不同的。当你发射空对空导弹的时候,你会看见导弹拖着长长的烟雾直奔目标,最后成功地击中目标,之间空中一团火球冒起。整个过程是于此流畅;于此真实。

虽然是第一代的产品能做得如此绚丽的画面已经相当不错了。但是游戏中仍然有些地方仍需要改进的。具体表现在如下几点:

《鹰击长空》感觉与X-BOX360的《王牌空战》系列和《珍珠港2》有点相似,但仍然与《王牌空战》有一定距离。

具体表现在:

1、虽然游戏对电脑配置要求并不高,但是战机的3D建模构图比较简单,可能是为对一些低配置的玩家而牺牲的。

2、战机上的防撞灯没有闪亮的效果(可能我用集成显卡玩无开特效),但从游戏背面封面的截图是有防撞闪灯的。

3、与《珍珠港2》系列不同的是,地形是随着飞机的空中动作改变而变换位置,对于初学者而言有些不适应。而《珍珠港2》地形和天空是固定的,这一点《珍珠港2》做得比较好。

4、故事情节比较简陋,与《王牌空战》的故事情节相比,每一关的剧情不够吸引过于简陋。

5、游戏中的战机不能起飞也不能降落。最好玩家能控制飞机起飞更好。不过,由于大部分的玩家不死空军飞行员,所以能否在完成任务后,加插一个几秒的返航动画,然后画面一转,飞机已经对准跑道,剩下的降落工作由玩家去完成。


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