看到好多同学问各种各样的问题 始料未及
其实这个方法很简单
下面我举个例子 有问题的同学可以参考一下
举例子之前先打个预防针:这种方法的核心思想是降低阴影和反射质量 而提高其他设置的质量,比如视距
这样设置可能不能提高帧数 但是可以使你在相同帧数情况下获得更好的画面(更高的材质贴图 更远的视距)
而相对来说阴影和反射质量就下降了 800X600分辨率下会变成淡淡的影子
如果你使用了这种方法而其他的显示设置保持和以前一样 那么你绝对可以提高帧数
对于由于CPU 内存 显卡核心性能低下引起的帧数过低问题没有任何帮助,切记。
例子
举例子之前再说一点 每个人都应该有个自己心中理想的设置
比如说材质的质量 视距的远近 当然要合理 如果你想全拉到头 那你也不用看了
QUOTE:
8600GT 256M显存 显示器分辨率1440*900
由于只有256M显存 我在游戏中将分辨率改为800*600之后还是无法将其他显示设置调整为我理想的设置
那么打开commandline.txt 加入-availablevidmem 2命令,然后进入游戏中进行设置,如果你想把效果设置
的更高,那么请把2改为3,4或者任何你想要的数,但是不推荐这样,这样会严重降低帧数。设置完之后发
现显存需要值为400M 那么400/256=1.5625 在commandline.txt中修改-availablevidmem 1.57保存就
可以了
有朋友说不会弄 我上几张图说明一下
设置文件的位置 如果没有请自行创建
设置好之后的样子 当然你也可以自己加参数