只翻译有用的,并加了些个人评论,若翻译有错误,请及时帮助指正,谢谢!
感谢Tree,archnoob,Ranger_C,fremenjr所指出的错误
<前面大堆废话中有用的东西>
-本补丁将在本月晚些时候发布
-修正了自动传输自定义地图的BUG
-补丁发布后将展开新的排名赛季,并启动奖励和杯赛制度
<开拓BUG>
-修正了工程师远程占领BUG
-修正了观察者可以造东西的BUG
-被母舰传染的东东经过各种传送后不能再爆炸(一种新战术被扼杀)
-母舰的武器不能穿越虫洞攻击了(过去可以?我怎么不知道?= =)
<平衡性修正>
/常规平衡性/
-电厂,钱罐,兵营将不能扩展建造范围了!
-重步兵对CANNON类型伤害的抵抗能力增加45%(GDI的机甲兵,NOD的黑手,Scrin的震慑者和三方特种兵),其他步兵增加25%
-步兵甲不再受500%SINPER伤害(只受100%)
-步兵进驻后的攻击距离奖励将减少25%
-三方特种兵不能被碾压(不知道铁铲能不能)
-CANNON类型伤害不会在攻击移动车辆时miss了(又一个传统被EA消灭了)
-矿车价格回归传统(1400/14秒),所有矿车的速度都将一样
-卖矿厂也回归传统,只有300块钱了
-(万岁万岁!)NOD和Scrin小车减速!三方小车速度一样!
-修理小蜜蜂现在会优先修理被攻击的车辆,每车限一个小蜜蜂,并且修理速度将是一个定值而不是百分值,这样血少的单位修得也快
-所有建筑的修理半径一样了(增加了飞机场的修理半径)
-非天生隐形单位(比如用NOD技能隐形的)的恢复隐形时间加倍
-增加了NOD和Scrin起重机的扩展范围,使三方起重机的扩展范围相同
-矿塔收入增加到25/每秒
-中立炮塔攻击力提高60%
-器官兽可以被碾压了
/GDI平衡性/
-机枪兵:速度提高20%,攻击力提高50%,挖碉堡200块,时间5秒,能进两个兵,点技能后小兵立刻在原地开挖,不用选择目的地了,Foxholes no longer eject infantry units until the Foxholes are destroyed. (直译是在碉堡被摧毁前小兵不会被驱逐)
-导弹兵:速度提高20%,血提高100%!攻击范围提高75%!,对空军伤害减少25%
-工程师:速度提高20%
-榴弹兵:速度提高20%
-狙击手:速度提高20%,生命减少50%,攻击速度降低50%,恢复隐形时间提高25%(大大削弱啊)
-特种兵:速度提高20%
-斗犬:生命提高33%,攻击速度增加25%,炮塔旋转/升降速度提高,以增加斗犬防空能力(加强了不少)
-APC:速度提高20%,对步兵伤害减少25%,炮塔旋转/升降速度提高
-矿车:攻击力提高300%!(苏联牛车?)
-Rig:加速度增加,修理小蜜蜂的修改见/常规平衡性/
-MM:速度降低7%,MM牙导弹攻击力降低25%,Railgun攻击速度降低35%,而攻击力提高35%(其实就是降低了反步兵能力)
-Orca:血加50%
-FH:对空导弹一次性发完