我是从最高难度玩的,不过没打完,刚打过狙击楼那关,不针对某一关,大家讨论一下难点,怎样生存,怎样过关。
玩到现在,我觉得最难的地方:
一,就是苏联关卡第三辆坦克,这一关,敌人小兵是可以被打光的,需要耐心,到最后你和坦克1VS1
二,就是英军关卡攻陷A,B,C,D,那几个小楼,靠烟雾弹进攻,
load了N次,我是没找到固定的存盘位置,只能实打实的进攻
个人觉得:1、烟雾弹很有用,很多地方需要靠烟雾弹突破
2、你一定要勇敢,带头冲锋,你的队友是不会为你开路的
3、需要攻陷楼房时,不要期望你能把楼内的敌人远距离打光,你不攻进去,他们永远都在
4、敌人的火力是有空隙的,找准空隙冲锋,步步为营
5、敌人不再是躺下就死,很多时候他躺在地上还用手枪打你
6、多探路,有些时候是可以抄后路的
7、撇手雷,一定要用火力压制,一般是2个,不然准被扔回来
8、狙击楼那关时间紧迫,一共2个狙击步,一个打完,不要换弹夹,直接捡地上的,打完不要
换,再捡地上刚才扔掉的,已经是换好的了(不知为啥,可能是bug),自己换弹夹来不及
9、不要指望你能像CS压枪一样让自己准一点,不可能,所以还是珍惜子弹,3-5发点射近距离敌人,因为很可能是好几个敌人连续出现,换弹夹只有死路一条
10、最后,最重要的就是这是游戏,当你无数次load的时候,不要烦躁哈,继续努力
我还没打完,希望爆了的大侠们指点一下,后面关卡需要注意的地方,谢了 我是从最高难度玩的,不过没打完,刚打过狙击楼那关,不针对某一关,大家讨论一下难点,怎样生存,怎样过关。
玩到现在,我觉得最难的地方:
一,就是苏联关卡第三辆坦克,这一关,敌人小兵是可以被打光的,需要耐心,到最后你和坦克1VS1
二,就是英军关卡攻陷A,B,C,D,那几个小楼,靠烟雾弹进攻,
load了N次,我是没找到固定的存盘位置,只能实打实的进攻
个人觉得:1、烟雾弹很有用,很多地方需要靠烟雾弹突破
2、你一定要勇敢,带头冲锋,你的队友是不会为你开路的
3、需要攻陷楼房时,不要期望你能把楼内的敌人远距离打光,你不攻进去,他们永远都在
4、敌人的火力是有空隙的,找准空隙冲锋,步步为营
5、敌人不再是躺下就死,很多时候他躺在地上还用手枪打你
6、多探路,有些时候是可以抄后路的
7、撇手雷,一定要用火力压制,一般是2个,不然准被扔回来
8、狙击楼那关时间紧迫,一共2个狙击步,一个打完,不要换弹夹,直接捡地上的,打完不要
换,再捡地上刚才扔掉的,已经是换好的了(不知为啥,可能是bug),自己换弹夹来不及
9、不要指望你能像CS压枪一样让自己准一点,不可能,所以还是珍惜子弹,3-5发点射近距离敌人,因为很可能是好几个敌人连续出现,换弹夹只有死路一条
10、最后,最重要的就是这是游戏,当你无数次load的时候,不要烦躁哈,继续努力
我还没打完,希望爆了的大侠们指点一下,后面关卡需要注意的地方,谢了 本帖仅限于个人经验于见解,供大家参考。四种需要掌握的能力分别是:STEP OF ORMAZD(红),相关地点是5、7、10、12;HAND OF ORMAZD(蓝),地点是14,16,17,19。WINGS OF ORMAZD(黄),地点是2,4,13,15;BREATH OF ORMAZD(绿),地点是9,11,18,20。
从左至右的四个boss分别是hunter,alchemist,concuebine,warrior,每个boss掌管6个区域。在打到某个特定区域时对应的boss会释放相对应的机关,hunter和warrior的机关本质上是一样的,考验的是时机的把握准确性,启动地点是5、11区域,hunter的机关难度略大。alchemist和concuebine的机关本质相同,考验的是反映速度和操作的熟练程度,启动地点是15,19区域,基本上无难度。一旦一个boss的机关被启动将会在不同的区域中出现直至游戏结束,所以路线的选择会对整个游戏的难度起到很大影响,建议按照绿,黄,蓝,红的顺序开启能力,这样可以降低动作成分的难度,但打斗方面本人认为concuebine的格斗能力最强,而alchemist最弱,是唯一一个可以秒杀的boss,可以将除boss的据点外的所有区域开通后再按照自己喜欢的顺序开启黑门。
这里再给两点建议,在打warrior时可以先退到悬崖边防守,等boss来捶你,这是只要狂点鼠标就可以和boss交换位置,接下来就能处在优势位置把它踢下去了;其次就是最好在净化一个区域后尽可能的收集种子,这样在选择路线上会有更多的选择空间。