《毁灭战士Ⅲ》是当今电子娱乐技术的最新结晶,该系列最早由id Software公司在1993年推出首作,既是FPS类游戏的元老级经典,同时也是网络射击游戏的先驱。游戏大师约翰·卡麦克亲手为《毁灭战士Ⅲ》编写了全新引擎,其画面质量及光影效果在当今PC游戏中首屈一指,角色模块与场景物体的无缝衔接配合支持最新环绕技术的音效足以创造出把玩家吓个半死的恐怖气氛。本作秉承id Software一贯坚持的三大特色——黑暗、金属感和恐惧,尤其黑暗因素已发挥到令人反感的地步,金属感完全吻合场景的特殊性,同时也进一步渲染了恐怖效果。这款游戏的真正魅力在于其引擎技术的先进性,其主线故事发生在《毁灭战士Ⅰ》到《毁灭战士Ⅱ》之间:公元2145年,人类有史以来最大的商业组织——联合宇宙公司(Union Aerospace Corporation)利用在火星发掘出的上古文明种族遗物研究各种不可思议的技术,贪婪使他们不顾任何禁忌,原本被上古文明种族封印的地狱之门终于被打开,来自地狱的魔族血洗了整个火星基地。身为海军陆战队小兵的主人公历经奋战击败众多妖魔鬼怪,最终以上古文明种族留下的灵魂盒将地狱再度封印。基于健康方面的考虑,笔者强烈建议未成年玩家不要尝试这款可能导致各种负面心理及生理影响的游戏。
01.火星城(Mars City)
4409号太空运输船顺利降落在火星空港,船上下来两位身份显赫的客人,他们是来自地球UAC总部的特派领事Elliot Swann以及他的随从护卫Jack Campbell,而游戏的主人公,一名普普通通的海军陆战队候补小兵也和他们同船抵达火星。从那名维修人员身边的梯子上去,经过生化扫描安全检测后先来到接待前台,接待员把配发的PDA交给你,并让你尽快赶到海军陆战队指挥中心去向军士长Kelly报到。从右侧的金属梯道上去,在单轨电车站外偷听到Swann与UAC火星总监Malcolm Betruger博士的对话,看来UAC委员会对火星上频发的人员失踪事件和工作效率下降很不满意,Swann显然是来接管工作的,但Betruger博士却发出强硬威胁,声称马上就可以取得惊人的研究突破。走左侧那条暗道继续赶路,经过厕所和餐厅后来到有悬空路牌的房间,根据指示向右拐,沿途看到越来越多的海军陆战队员,最后进标有Marine HQ的门即可见到军士长Kelly。Kelly派你前往地下通讯站搜寻1名失踪的科学家,对话结束后立刻跟上门边的小蜘蛛机器人,这东西是个自动带路机,如果走得太慢它还会回身来找你。来到电梯间后机器人结束使命,走到标有Level 2的电梯按钮前,召来电梯后进入,按绿色键下去。
02.火星城地下(Mars City Underground)
出电梯后可从保安柜领取手枪、电筒和护甲,进入工作区只管一路前进,途中注意搜集光碟等资料道具。与工作人员交谈会发现他们情绪都很低迷,不过这里实在是太黑了,即使有电筒也得小心慢行。跌跌撞撞来到密封气门处,按黄色键开启过渡舱室,很快你会发现自己终于能够看到真正的火星风景,赶在氧气耗尽之前迅速跑向对面的密封气门入口,这下终于进入了通讯站。乘电梯上2楼,在通讯控制室内找到科学家Ishii,他似乎在向地球总部发送警告信息,还念叨什么真有恶魔之类的话。突然间屏幕上发生巨大爆炸,整个火星基地一片混乱,红光闪过之后Ishii化作怪物扑来,小心门外还会冲入1名敌人。耳机中军士长Kelly下令,所有海军陆战队员立刻返回指挥中心集合,战友们的惨呼不断传来,看来情况严重。由密封气门返回,沿途到处是尸体,还有零星怪物躲在黑暗中伺机偷袭。在卡住的电子门附近按触摸屏打开铁板桥,过桥后找到PDA可用来打开旁边紧闭的电子门。在台阶下可找到一支霰弹枪,小心地面会突然下陷,准备迎战3只僵尸。在喷吐火焰的过道处你还会初次遭遇身形敏捷的高级变异怪物,这家伙会投掷火球。行进途中注意收集角落里的弹药补给,墙上的医疗箱可恢复主角生命值。第23号储藏柜密码为531,柜中有护甲和弹药。杀回到刚才领枪的保险柜,进去打开窗外的主门,坐电梯返回第2层。
03.火星城(Mars City)
出电梯就有一场枪战,结束后发现无路可走。头顶突然传来声音,从放下的梯子爬上去可以看到一位名叫Roland的幸存工作人员。钻进狭窄的管线通道,最后掉入一间血迹斑斑的办公室,消灭怪物后拿取PDA和补给,在离开办公室的遭遇战中可缴获冲锋枪。到对面房间中找到一张ACO钥匙卡,用它可以打开台阶上的大门,几经拼杀来到标有Infirmary(医务室)的走廊,进医务室后从桌上获取医生PDA,得知密码347可打开017号储藏柜。进里间扫倒手术台上跳起来的僵尸,出门先向左走,蹲下从火舌下方爬过去可获得一名军士长的PDA。返回走右边那条路终于来到一片狼藉的指挥部,靠近屏幕可见到受困的军士长Kelly,他要你前往阿尔发试验室与Bravo小队会合,为了方便行动,他还提升了你的PDA通行证级别。到旁边的武器库里,查看军士长PDA中的邮件得知密码584,打开武器库后能拿就拿吧。然后沿原路折返,在T字路口转弯,升级后的通行证可打开原先无法开启的大门,出去当然又免不了一通打杀,餐厅和厕所里都有弹药补给。前面突然出现了那只可爱的小蜘蛛机器人,跟着它前进,你会发现它的火力也不弱。来到标有Administration的电梯前,乘电梯往下而去。
04.管理中心(Administration)
在电梯门外听到Betruger博士向Swann的摊牌和嘲讽,无奈之余的Swann准备采取特殊措施,看来这位领事也是有备而来。走左边进阿尔发试验室大门,枪战之后从过道办公室里拿取PDA和光碟。办公室里的013号储藏柜可用密码586打开,但旁边的安全门此时还暂时无法开启。继续前进,途中找到一位垂死的战友,在他身边有扇进入试验室中心区的安全门,只有试验室主任William Banks的PDA才能打开它。返回电梯厅,有怪物砸开右边的破门冲出,消灭它们后进门探索,在大厅旁的控制间内打开安全门后,一只巨大的肉头怪惊天动地扑来,这时千万别省机枪子弹。从路尽头的台阶上去,来到主任办公室进门可看到右下方房间内Swann和Campbell在忙碌。再往前走,在一间血肉模糊还点着蜡烛的房间里获得William Banks的PDA,但四周埋伏的怪物也会杀出。查看PDA里的邮件记录,得知Betruger博士正在研究从地球运送来的古代宗教文物。返回电梯厅,再进阿尔发试验室,先从013号储藏柜旁的安全门进去,来到Swann等人刚才所在的房间,获得网络管理员的PDA。用桌面电脑登录网络均告失败,UAC火星分部完全与外界失去了联系。爬铁梯到刚才有怪物朝你扔油桶的台子上,跳下去回到战友遗体所在地,这次终于打开了通向阿尔发试验室中心区的大门。
05.阿尔发试验室1区(Alpha Labs Sector 1)
出大门后在右侧控制室有终端可开启16号门,前方有更多怪物,可钻入有激光碎解仪的房间内,控制室另一侧门外的终端可打开碎解仪前方的维修门。从维修门钻进甬道,但要小心别被光束射中身体,在甬道尽头右侧有个红色小按钮,按下后打开一道暗门,出去消灭外面守敌,往左下楼梯来到机房。一扇小门外喷吐的火焰挡住去路,从背后的暗道里拐入另一间屋,操纵台上有新PDA,按终端可扑灭小门外火焰,然后继续在恐怖气氛中摸索前进。在天花板上悬挂有一具尸体的房间内,几只双头怪物会向你发动前后夹击,搞定它们后从地板上的洞口钻下去,遇到岔路口往左拐,上到地面后仔细点就能找到前进之路。穿过标有AL1 HO5的小门,很快来到有很多仪表的控制室,右边安全门需要特定身份PDA才能开启。先走左边,进去杀死隔间中冒出的怪物,从隔间里的铁梯爬上去,在这里可遇到另一名生存的科学家Kreitman,他仍在抢修出了故障的液压门。看准时机冲过上下降落的门闸,门外左侧就是Lipsitz的尸体和PDA。拿到PDA后从旁边天花板洞口跳下正好回到安全门前。进门会看到Swann与Campbell沿隔壁走道狂奔。消灭围上来的怪物后从医疗箱旁的门出去,走20号门,最后出22号门与众多双头怪激战,通向Sector 2区的电梯就在旁边。
06.阿尔发试验室2区(Alpha Labs Sector 2)
一出电梯照例有战斗,上台阶后发现前面门被打坏。从厕所里的梯子爬上屋顶,又钻通风口,沿途有岔路可拾取弹药。从通风口尽头跳下,来到打坏的门另一侧,CP 01号门内有新PDA,还可查看各处地点的视频监控,工程冷却控制室中隐约有人。从AL2 004门出去,外面走廊遭破坏,进入后氧气会迅速耗尽。从走廊尽头的门进去,在控制室中可找到新PDA,此时军士长Kelly命令你穿过工程区寻找通向Sector 2的入口。穿过标有Engineering的小门,一路杀到升降平台处,降到下一层后与幸存的科学家Edwards相遇,跟着他在黑暗中穿行,沿途遭遇怪物时努力保证他的安全。从铁梯爬上平台后,用密码102打开39号储藏柜,然后从对面门离开。外面走廊尽头的门又坏了,跳入走廊一侧的凹处,沿着狭窄的管线通道爬到有医疗箱的房间,使用旁边终端打开工作梯,大量的蜘蛛形怪物随即从四周涌出。从梯子爬上平台,打开左面黄色传送舱大门,进去后点按钮即可前往Sector 3区。