方法是先建起重机/勘查车,然后派勘查车去GDI基地,然后一口气造五个起重机,随便建电厂.等勘查车展开后,建厂猛造坦克和兵,并造n个炮塔,敌人打得多少个就建多少个,同时在各个矿均建2个采矿,一边和敌人坦克和兵打,一边打它的建筑,十分钟内就解决战斗了.
遭遇战确实是可以的.
刚才我又打了一次,游戏时间是:5m12S.
我用的是Scrin族,电脑是:GDI族,其玩家选"凶残",AI个性为"强势",让步为"0%",地图是The Rocktagon.
这是难度最大的了.地图小,我试过最快只要4m20S.
方法是:
(1)先造一个"铸造场",再造一个"斥候",让斥候直接漂到GDI矿场附近
(2)在斥候漂到目的地和展开前,一口气建四个"铸造场",同时建几个"反应器"和2个"提炼场".
(3)在"斥候"展开前,先准备好四个"蜂巢"和四个"传送门"
(4)"斥候"展开时,一口气将蜂巢和传送门建好,然后一口气在各"传送门"点选造几十个"蜂鸣攻击群".同时直接在GDI基地建"反应器",不然电不够.
(5)蜂鸣攻击群先打GDI精炼厂,再打军营和兵工厂,电厂,最后消灭建筑工厂,注意防止GDI生产"戡查者"另建基地.
(6)打GDI建筑时别忘了GDI造出来的几个APC和兵正在打Scrin建筑,要注意修复.顺便派几组"蜂鸣攻击群"跟他对打拖住它们.
(7)在蜂鸣攻击群打建筑时,不停地造"蜂巢"和"光子加农炮",除了顺便打打GDI建筑和坦克,还可以吸引GDI的攻击.主攻部队是蜂鸣攻击群.
Scrin的特点是蜂鸣攻击群建造快,比GDI的APC和兵建的快,因此可以形成群攻的局势.数十个蜂鸣攻击群打一个建筑,就像一大群非洲食人蚁一样,瞬间就将一个建筑啃完了,效果还是很壮观的.
这种打法其实很没意思,也就是快--群攻, 其他机械,建筑,科技,策略都用不着了.