这个战术非我原创,原帖于skynny在gamereplays.net上发表。我把他翻译了一下,并加上了一点内容。
我试验了几局,这个战术确实不错。我现在的看法是,打GDI很无敌,NOD只要不是shadow team rush开局也很无敌。
就算不是无敌,这肯定是下个版本到来前scrin的主流开局打法了
此战术在pipeline problem 和tournament arena这样有蓝矿的地图上特别好用,下面以TA为例:
建造顺序是:
crane
电厂
矿厂
矿厂(卖)
分矿:
矿厂
矿厂(卖)
nerve center
电厂
----然后用Lightning spike去打矿车
机场
机场
----8架飞机去打矿车
这前面差不多是scrin打GDI时候的主流开局了,10个scrin 9个都这么打。下面才是重头戏:
电厂
第二个crane
到这个时候对手要是没来打你的话,就在第3片矿再造矿厂。
如果对手来打你了,就不停的造机场并且卖掉。
为什么这样打?
一个机场1000块,卖了退500,免费送你800块的shock trooper!
相信我,在你有2个crane,可以3个机场同时造的时候,对手不管出什么都无法攻下由500快的廉价shock trooper配合storm rider的大军。(况且前面他肯定会被飞机打掉两个矿车)
而这个时候你要做的就是在tech center完工以后,同时造3个storm column放在对方家。应为这个时候你的机场也差不多造到对方家了(每次卖的时候保留最前面的哪个)
后面就不用说了。由于可以在战斗的最前线造塔,sniper,shadow team都挡不住shock trooper. 升了plasma disk以后,apc,mm都像是纸糊的。这个时候招个mothership也差不多直接出现在对方基地边上。或者有钱暴tripod也行。
最后说一下:
1。打NOD的话,由于矿车隐形,要用buzzers接近矿车,stormrider才能打掉
2。对于5个shadow team炸矿厂的NOD开局,这个战术有严重问题。基本上是肯定要挂的,所以比赛不要对NOD用这招。