在前场做兵营相当于给快攻打了兴奋剂
各种地形的运气指数分析
Terran位置在12点:悔恨指数★★ 成功指数★★★
Terran位置在3点:悔恨指数★★★★★ 成功指数★
Terran位置在6点:悔恨指数★★★ 成功指数★★★
Terran位置在9点:悔恨指数0 成功指数★★★★★
以上是笔者近百场P v T炮塔Rush的经验数据,下面为数据做分析。先分析如何打南北位置(12点与6点)的Terran。这两个位置地形有一定类似之处,炮塔攻击目标都为最上方的房子(和修房子的SCV),农民赶到后先对炮塔要放的位置有个印象,然后再放下可以支持到这些炮塔的水晶。即使这里对方在后面加了1个碉堡我们也有机会在集齐4个左右狂热者时带农民创入,然后直接攻击对方农民并强做炮塔。
对于用碉堡龟缩防守的T,可以用炮塔白打碉堡
假如对方出现在9点位置,大家可以看到“悔恨指数”最低,“成功指数”最高。因为这里为炮塔的建造提供了宽阔的场地,不需要攻城拔寨似的在低地打高地。而且即使对方做碉堡防守我们也可以利用炮塔的射程白打碉堡,房子和兵营自然不用说了。也就是说,这里是很有机会攻破对方防线的。之后就是操作大比拼了,尽量多点操作分散对方兵力,一头控制狂热者和农民强造水晶和炮塔,后面补充的狂热者夹击或直接杀SCV。
尽量限制对方重工出兵