可参见附录:熔炉〔Blacksmith Forges〕条
可参见附录:烹饪〔Cooking〕条
可参见附录:磨刀石〔Grindstones〕条
可参见附录:工作台〔Workbenches〕
可参见附录:炼锭炉〔Smelters〕条
可参见附录:制革架〔Tannning Racks〕条
化整为零
以前Enchanting(附魔)技能仅可增加物品的魔法属性,然而《Skyrim》可以让您在特定的魔法台上,把既有的附魔物品分解,虽然此物品会被破坏,但玩家可以取得此物品原本的特殊魔法属性,再转移到玩家指定的新物品上去。
**以手把操作的介面优化**
本次《Skyrim》的操作介面有针对游戏器优化,前作《Oblivion》笔者PC版及Xbox 360版都有入手,其实是比较习惯PC介面,但这次实测过《Skyrim》后,深深觉得如果有玩家入手PC版,也请务必要装上Xbox 360手把,才能体会《Skyrim》流畅的操作介面。此外,以往玩家角色可以设快捷列与热键……不过以笔者测试的游戏版本而言,觉得只能分配于十字键的[←][→]实在有点少,像是我近战用的是剑盾组合,远距用的是弓箭组合,如果把热键[←]指定给剑,热键[→]指定给弓,问题就来了,因为选弓的时候箭会自动装配,但选剑时会变成单手拿,另一手仍没有拿盾,希望这点日后可以改进。
可参见附录:我的最爱(快捷列)〔Favorites〕条
〔写给英文苦手的指令说明(Help)解释〕
炼金术〔Alchemy〕使用炼金术装置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来,举例而言,如果玩家角色试吃后已知蓝色野花(Blue Moutain Flower)与小麦(Wheat)有相同的回血效果(Restore Health),就可以把蓝色野花与小麦放到炼金术装置调配,结果制成了增量回血药水(Potion of Fortify Health),该药水除了有回血的即时效果外,还附加了暂时提升血量上升的效果,此时再去检视物品栏中的小麦,会发现它的第二种效果--提升血量(Fortify Health)被玩家给试出来了;当然玩家也可在炼金术装置上混合一些四种效果皆未知原料素材直接盲测,笔者实验的结果,觉得稍微挑选一下原料类别的话,耗材损失率没有想像中的高,例如一次放三种未知效果的菇类到炼金术装置里,还是会有很高的比例能凑到有一种相同效果,而合成此效果的药水/毒水。
由于玩家的炼金原料效果有正有负,因此合成之药水可能带有轻微的负面效果,而毒水也可能具有一点正面效果,但游戏系统是根据成品中最强的效果来决定它是属药水还是毒水。被归为毒水者都可施用于玩家角色的攻击武器上,而被视为药水者自然是给玩家角色放在物品栏里喝,只不过别忘记,相同类别效果的时效型药水接连喝下,其效果不会累加,例如:当您有一瓶60秒内提升寒冰抗性20%的药水(Potion of Resist Cold),一瓶60秒内提升寒冰抗性13%的药水(Potion of Resist Frost),接连起喝下,只有类别效果较高者会发挥作用,意即玩家角色只在60秒内多了20%寒冰抗性。
注:与前作《Oblivion》不同,这次炼金术没有可携式的研钵与捣杵,只能用固定于游戏场景里的炼金术装置;玩家角色的「炼金术」(Alchemy)技能点数是靠炼治药水而慢慢累积,而炼金术的相关特技也不会让玩家角色自动识得素材效果,想参透各种素材效果,仍然要透过试吃及交互调配实验。
弓箭术〔Archery〕 按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,经笔者于Expert难度等级实测,《Skyrim》里的弓箭确实是冒险者的良伴,简直是古代狙击枪,喜爱潜行派的玩者一定要多练弓箭术。当装备弓为武器时,玩家角色装备栏里最低等级的箭会自动装配,但玩家也可以手动选择其他的箭做搭配;此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技,让您更能百步穿杨!
攻击技巧〔Attacking〕 按[X]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[X]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,让玩家取得致胜先机,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT] )或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。
笔者以Expert难度初测时遇上的第一只小王为例说明,由于该小王并不太怕魔法攻击,在战术上只能用物理近砍杀来解决它,笔者角色当时只有一把攻击力11的钢剑及一副普通铁盾,实在无法与小王肉搏太久,因为他砍人实在太痛了,还好所在地城有好人心遗留下来的攻击力22双手大槌,笔者赶紧抡起发动强力攻击,虽然体力值耗尽,但可把小王打得暂时眼冒金星,趁此良机继续狂挥连打,由于小王此时处于无防御状态,所以即便是一般攻击也可快速扣血;附带一提,如果您日后遭遇强敌不得不暂时逃离战场,记得要先按[X]收起武器,这样落跑的速度可以更快些。
交易〔Barter〕 当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「话术」(Speech)技能,而话术技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。