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孢子:抢先试玩心得报告之三:生物阶段篇

  有时候,与其他生物进行友善的社交活动,得到成就感会比用武力征服更让人觉得兴奋!

  相较于一开始的潮池阶段,登上陆地之后的《SPORE》生物才正要开始展开新人生,探索一个缤纷无比的世界!

  更辽阔的舞台

  由全3D打造的《SPORE》星球场景,画面可圈可点,虽然风格上可爱的成份偏多,但却完全无损这个世界的真实性。这个阶段一开始,我们的《SPORE》生物与其他同种生物聚集于同一个巢穴之中(中文翻译为“老巢”…还蛮好笑的!),在画面的左下角列出了小地图,显示了附近的地形,而地图上的“问号”点,则是其他未知生物的群聚处,我们生物的任务就是造访这些生物的住处,“攻击”或是以“社交”的方式与这些生物互动。

  基本生活须知

  当然,在这裡阶段中,我们仍然需要顾好最基本的民生问题,素食生物可以在野外找到果树,食用树上的果实,如果是肉食性生物,就必须想办法找到比自己更弱小的生物,击倒这些生物,食用这些生物身上的肉。食物的功能除了补充饱足度之外,因为战斗而受伤损失的血量,也会随之恢复,一举两得。

  在这个阶段,我们的主要任务和上一阶段相同,就是累积DNA点数、以及蒐集生物零件,在画面最下方同样也会有一个演化进度显示条,总计有四个阶段,每个阶段的进化点,系统会提醒我们回到老巢,呼唤配偶、并进入生物编辑器中,更换生物的器官。在这裡要提醒大家,在此阶段,生物身上旧有的潮池阶段器官已经完全无用,记得把它们给换下来,换成生物阶段的零件,因为每一种零件除了外观不同之外,上面附属的能力也相当重要。以嘴巴为例,除了荤素杂食的分别之外,也具备像是“啃咬”的攻击能力、或是社交时会需要用到的“唱歌”能力,而且这些能力也都有等级之分,如果找到更高等能力的器官,也要记得换上,否则是会影响与其他生物社交时的成功率。

  生物的基本能力

  基本上我们的生物有“战斗”、“社交”与“一般”三种能力,能力的来源在于器官配置的不同。在《SPORE》中,战斗与社交皆具备四种不同的技能,而一般类型的能力则是五种,在画面中间正下方有快捷列显示(绿色:社交、红色:战斗、蓝色:一般),随着器官的不同,可以使用的能力也会显示于快捷列上。举例来说,战斗最基本的技能是就是“啃咬”,基本上肉食性的嘴巴都具备这样的功能;而社交最基本的技能则是“唱歌”,这也与嘴巴有关;至于一般能力,最基本的就是呼唤配偶的能力,这也是嘴巴赋与生物最基本的能力。

  战斗

  《SPORE》生物基本上都具备两种姿势:战斗和社交,而生物所採取的姿势也会被其他生物查觉,而对你的生物感到好奇或是愤怒。当你有意攻击对方时,切换至战斗姿势,就可以使用战斗技能来对付敌人,此时画面左上角的任务栏也会自动切换至“狩猎任务”,完成任务所需要猎杀的生物数目,就可以取得更多DNA点数作为奖励。不过在战斗时,也要注意,敌方同种的生物也会过来助拳,如果自己的能力不够强,有可能会被围殴死…

  当狩猎生物的任完成,小地图上的问号标示会变成骷髅,而画面中其他同种族的生物也会一边飞起、一边旋转,最后消失,表示这个种族的生物被灭种了…好像有点残忍?

  社交

  爱好和平的玩家,社交也可以是征服其他生物的手段,尤其对于素食性的生物来说,战斗不是必要的途径。希望对其他生物释出善意时,将《SPORE》生物切换至社交姿势,点击目标生物来吸引他们的注意,而画面左上角的任务栏也会列出“取悦任务”,一般来说只要取悦三隻同种族的生物,就可以完成任务。取悦其他生物的方法很简单,就是“模彷”他们的动作,他们唱歌你就唱歌、他们跳舞你就跳舞,或是摆出逗人的姿势,在画面中间正上方也会有计量表,只要我们这边的计量条能比对方更快到达中间点,就可以成功取悦目标生物。当然,在社交时,对方也可能呼叫自家伙伴出来帮忙,如果对方人比较多,计量条的累积速度也会变得更快,当然,这也和生物能力等级有关,如果你的生物跳舞只有等级一,而对方有等级四,那你再怎麽跳也别想赢过对方囉!

  当取悦任务完成之后,在小地图上的问号会显示为笑脸,并且与这个种族结盟。

  群体

  随着生物社交能力的成长,我们最多可以携带三名伙伴同行,当然,你也可以选择自己老巢的同族伙伴,因为无论是战斗或是社交,人多还是比较好办事!

  如果与更强的生物结盟,也别忘了让较弱的生物离队,换上更强大的伙伴XD!

  下面,一样列出这个阶段的游戏重点心得,让大家参考一下囉:

  ‧ 一开始同种族的生物就会群聚在一起,一个被称作老巢的地方。

  ‧ 画面左上角会显示游戏提示与任务等资讯。

  ‧ 地图上的问号点,表示有未知生物。

  ‧ 生物有战斗和社交两种姿态,可自由切换。

  ‧ 地图中藏有生物器官零件可以搜寻(藏在地图裡的骸骨中,该处会闪闪发光),击败或是取悦生物也有可能取得生物零件。

  ‧ 战斗与社交皆有不同的技能,有快捷键可以对应(各为四个)。

  ‧ 技能与器官的组合有关,蒐集到新的生物零件随时可以回到老巢呼唤配偶来进入编辑模式。

  ‧ 技能有等级之分,尤其是社交技能,若不能换上更高等级的器官,会发生无法与其他新生物友善社交的情形(没办法模彷对方的动作,对方会摇摇头表示无奈)。

  ‧ 社交与其他生物友善,可获得比战斗击败更多的DNA点数(通常战斗击败生物是15点,社交取悦是30点)。

  ‧ 荤食类生物免不了要杀掉其他生物。

  ‧ 社交的过程是要模彷对向生物的动作,包括唱歌、跳舞、魅惑等动作,对应得宜就能成功与其他生物成为朋友。

  ‧ 生物阶段有四个演化阶段,每一个进度点时可以进入编辑器重组身体(但你还是可以随时回老巢呼唤配偶进入编辑器)。

  ‧ 生物阶段时,记得将潮池阶段的器官拿掉,因为这些器官在生物阶段已经无用。

  ‧ 可建立群体,让其他生物做你的小跟班,为你战斗或和你一起取悦其他生物。

  ‧ 点选其他生物,生物名称旁的小脸可辨识他们的友善程度。

  ‧ 有时也会遇到超巨大的生物,不快点闪开…很容易被秒杀!

  ‧ 生物死亡会回到老巢重生(似乎没有惩罚…?),如果受伤也可以回巢治疗(画面会出现补血符号)。

  ‧ 随着生物演化,系统会提示我们需要迁移巢穴,并指定新巢穴要求我们前往。

  ‧ 天气会变化,白天、晚上、下雨或晴天。

  ‧ 场景中有些有趣的机关,像是可以往空中飘浮的喷气孔。

  ‧ 直接点击小地图,可以指定生物自动前往该处。

  ‧ 社交与攻击,技能等级是关键,要大量蒐集零件!

  ‧ 攻击其他生物时,同种族的生物会支援作战,最好是小心把怪拉开一隻一隻打,比较安全!

  ‧ 吃食物时除了增加饱足度,也会有补血的作用。

  ‧ 猎杀任务完成后,该物种会消失,并解开其他未知物种的栖息点。

  ‧ 生物的一般技能也有很特别的功能,像是匿踪(Z键)、疾奔(Shift键)和跳跃(空白键)。

  ‧ 游戏中的地图很大,跑起来很花时间!

  ‧ 可以邀自己同种族的人加入团队,无论是社交或战斗效率都很高。

  ‧ 生物阶段就会有太空船出现,在空中巡迴,随机把地上的怪吸走,生物们会感到害怕!

  ‧ 有天灾会发现,像是发生流星雨,生物会逃走。

  ‧ 社交的点数的狩猎的两倍,社交通常需求3隻,狩猎则是会需求到5隻以上)

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