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HARD难度BOSS心得 伊苏:起源

YSO的BOSS战相比YSF简单许多..TIME ATTACK里给定的级别就已经相当可以接受...如果觉得困难的话,可以参考截图里的HP所对应的级数,在此基础上再练1-2级即可...也不会花费太多的时间..因为可以保持EXP1.99倍

YSO里很多BOSS相信都能勾起大家或近或远的回忆^^下面是各个BOSS的一些个人心得,仅供参考,因为我一般也都是多练了1-2级才过的BOSS...要不打着太累了..手抽筋>_<...NORMAL和EASY没玩..也不知道攻击方式有没有变化...

BOSS1

初看直接就想起来YS1里那蝙蝠- -不过这里回旋余地非常大,而且由于是第1个BOSS,实力并不强.等待BOSS现原型时旋风斩...BOSS的HP较少时会分身...但即使是两堆蝙蝠,场景也足够我们周旋了....

BOSS2

首先攻击BOSS前方的大嘴,造成一定伤害后BOSS会晕眩并漏出最上部的弱点,沿BOSS的手臂爬上去使劲K吧.....被K到弱点之后BOSS会开始吐出小虫子,一定要及时消灭,不然等到BOSS吸气的时候如果有吃到剩余的虫子,HP会回复很多.....其他注意一下BOSS抡胳膊的动作,提前躲在角落里或看准时机跳起闪避..

BOSS3

Epona的攻击方式几乎就是YSF里CHESTER的翻版...连需要打两次都一样= =打法自然也不用多说,BOSS放大招后硬直时间很长,但是同样也不要贪刀,见好就收...HP低下时BOSS动作会变快..影响不大

BOSS4

爬墙蜈蚣-_-看到BOSS身上一闪一闪的白色倒刺了吗....跳到BOSS身上用砍掉这些倒刺即可扣掉其HP,推荐旋风斩....HP较少时BOSS会咬自己尾巴客串车轮= =如果对闪避没有信心的话就站在最内圈后是最外圈不要动

....最攻击BOSS头上的红点,两次蓄力即可搞定....

BOSS5

这个BOSS的攻击方式非常有规律也比较好躲...但郁闷的是能扣他血的时间并不太多,如果攻击力不够的话会非常花时间..而且耗着耗着地板也越来越少,就越容易被岩浆烧到....HP大都是这么费掉的>_<

BOSS的直拳只需贴着最内圈沿一个方向跑便可躲开,横扫也只是个时机问题...掀地板迎着BOSS的方向跳跃...至于落雷..一格一格走地板就行了...那么明显的预兆..而且还那么有规律= =消灭BOSS两只手臂后,BOSS会伸长脖子咬地面...此时爆气+魔法狠K吧...每轮也就有两次攻击机会...BOSS的恢复手臂貌似是有一定时间的,即使只有一支被打掉他也有可能会恢复...HP低下时BOSS的各种招式会临时掀掉一些地板,注意别跳岩浆里- -

这个BOSS是我比较烦的....

BOSS6

绕圈..火鸟..绕圈..火鸟...没什么特别好的打法..也没什么特别好的死法...这个BOSS就是这样......BOSS的所有召唤物聚集在中间成一方阵时,可以考虑跳到里面去砍BOSS....当然这需要一点RP..万一BOSS先放出落雷就亏了

BOSS7

又一个跟BOSS2一样能自己补血的....打这个BOSS就是要保证足够的火力...火鸟最好能一次照顾到所有的"星星眼"= =全部消灭后跳到BOSS头上猛K...不过一般都得到打掉7个星星眼的时候才能K死BOSS

话说这个BOSS怎么那么象XANADUNEXT里的某树~~

BOSS8

YS1里的螳螂啊..好有魄力的战斗方式...大家都是硬抗..火鸟风刃互相冲击...不过这个耍赖的BOSS居然玩复活= =

BOSS的所有招示几乎侧二段跳都可以轻松躲过....跃起后落地的大招以及前方突进的时候也是一样.....但当BOSS放出一堆小怪的时候尽力消灭吧...放出的小怪越多,BOSS被打倒后复活拥有的HP也就越多..第一次复活大概是四分只一,以后复活到是不会超过这个数值.....打法就是..火鸟..火鸟...再火鸟...二段跳放出打到其头部扣HP最多...

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