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《侠盗飞车:圣安地列斯》通关心得经验感悟

  2.8-track

  这个也有强人说很简单,2次就过,但客观的说这个是比较难的。看了精华里关于8-track的心得,我打了2个小时终于还是过了。首先这观是不能象LV的dirt trak那样打死对手再慢慢跑完的,对手会不断的重生(我曾经打爆了不下50辆,身旁还是呼呼呼的11辆车飞啸而过,无奈啊...)。我说说我以为的难点和对策:1.赛车一碰就滑(我得到后再也没开过这车),一打转就从第n名(n<12)直接掉到第12名,难免让人恼怒。其实碰撞主要集中在起步的几个弯道和后面要超车时。刚开始的几个弯在碰撞是不能松开W键,要在加速状态下和其发生碰撞,并轻点左右调整车身 2。赛车不禁撞击,跑不到12圈就直接报废。这个主要是熟悉赛道优化操作后避免除和对手外的撞击,而且要竟早的跑到前三的位置,越早到第一越好,这样会减少很多和对手的碰撞,一旦到了第一,你的心态就会不同(不会再追求快而是求稳),不出大的失误基本可以一路领跑到结束,我大概是第4圈到的第一,就再也没有被超过。3.超车时如果要碰撞,一定要按住W,而自己跑的时候则是连续轻点W,不要按死。调整车身方向控制也要轻微。注意以上几点多跑几次应该能过的

  说到这顺带提一下另外两个体育场的竞赛。LV的dirt-track可以集体摔交的那个弯道用RPG一网打尽,那个爽啊...,SF的那个很有趣,也要点运气,另外加点预先判断,太远的就不要去了。还有刚开始第一个黄柱从右侧滑过去基本保证吃到。

  3.BMX+NRG500

  这两个精华里有视频,我看之前都过了,BMX那个U型台我不会跳,方法是在工业区找一辆有架斜板的tanker,延着板子冲上去(很多人也是这样不谋而合的吧哈哈.NRG500方法有几种,视频里那个时间就足够。稍微注意一下顺序可以取得更好的成绩哦:)

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