关于属性无效
总结一下属性无效的情况。
首先某篇影响很大的攻略上所说的“效果技勇猛无效”、“战国垃圾堆XX属性无效”都是谬论,不要信。
属性无效大致有四种情况:
带属性的R技分身无效。
自带判定线两倍的打击技旋风无效,包括:孙尚香C6,凌统C2,黄忠R6,甄姬C3C4,庞统C3,光秀C8,五右卫门R1,谦信C7,信玄C2R2,义元C2,宁宁C3,风魔C1C2。
效果技冰、旋风、分身无效。注意有一些效果技实际上是效果打击共存的,像远吕智的C1-1,近身时存在一帧威力系数1的打击判定,所以近身时有可能冰住,非近身使用就是纯效果了,不可能冰住。
还有一类特殊的效果技,其特点是虽然带属性但不显示任何属性的视觉效果(除了本身自带的属性),而且除了效果技一律无效的冰旋风分身以外,吸生吸活对这类效果也无效,但其它属性都有效,包括看不出视觉效果的炎雷。这类效果技目前发现的有陆逊R1、典韦R3第一式、孙市R4、曹丕R6、女忍和五右卫门的JC、太史慈C4那道旋风(他C4是效果打击共存,所以近身使用还是能看到属性的视觉效果的)、幸村C4-3的枪光(他C4-3第一式是效果打击共存,有一帧打击判定,但是只要有神速1就会使第一式的打击判定消失,所以不带神速可以看到属性视觉效果,带神速就看不到)、远吕智C3-1(同样有一帧打击判定,同样神速1打击判定就消失)、黄忠C1第一式、五右卫门的无双(很囧吧,他居然连无双都带武器属性)。用狂派的语言来解释的话,这些效果bulletdata里lp31无128参数而ATK里lp31有128参数。顺便提一下,这一类效果技特殊强化无效(仅对效果而言,太史慈C4的打击判定部分特殊强化还是有效的)。
无效的情况主要就以上四类,不会有什么特定人物特定属性无效的情况出现。另外像徐晃魏延家康的C4等招式装了旋风后看不到判定线变长,过去被认为是旋风无效,但现在已被证实实际攻击范围有扩大,旋风还是有效的。
各种加攻buff的量化数据
袁绍R1:在三人都体力全满的情况下为3.4倍
女忍R1:2.6倍
立花R1:2倍
阿国R1:1.8倍
武藏R1:1.8倍
刘备R1:1.4倍
忠胜R1:1.4倍
左慈LR1:1.4倍
曹操R1:1.2倍
义弘R1:1.2倍
甄姬LR1:减防效果等同于1.2倍伤害加成
左慈R1:减防效果等同于1.2倍伤害加成
以上各种buff均可互相叠加,叠加方式依旧是连乘。但左慈R1与甄姬LR1的减防算同一性质,同时使用这两个就相当于甄姬LR1连发,伤害加成依旧是1.2倍。
阿市R1的作用:对被R1第二式击中还处于后仰状态的敌人进行攻击,第一下有双倍伤害