战士(Warrior)
Reaver 狂热者
+5% 物理伤害
+5% 火焰伤害
+5% 冰霜伤害
+5% 闪电伤害
+5% 自然伤害
+5% 灵魂伤害
一个真正的狂热者都品尝过龙血。狂热者们并不是简单的头脑发热。这些让人生畏的战士们沉醉于死亡,能够从敌人的痛苦中获得激励。
Blood Frenzy[血性狂乱]
技能类别:被动技能
技能要求:等级7
技能效果:伤害提高到200% (生命值遭受相反效果)
技能描述:狂热者不觉痛楚,但对于复仇绝不手软。狂热者施加给对手的每一次攻击,都会提高伤害值。
Sacrificial Frenzy[奉献狂乱]
技能类别:主动技能
技能要求:等级7 且需要在Reaver天赋花费 2 点
技能持续:10秒
技能冷却:25秒
技能效果:Blood Frenzy 伤害: 2x 生命值-20
技能描述:狂热者牺牲生命以提高Blood Frenzy的效果。在短时间内,狂热者的每一次攻击都使伤害的到进一步提高
强化天赋:Sustained Frenzy[持续狂乱]
技能冷却:-5秒
技能描述:Sacrificial Frenzy 现在可以更快投入使用
Fervor[狂热]
技能类别:被动技能
技能要求:等级12 学会Sacrificial Frenzy ,Aura of Pain
技能持续:10秒
攻击速度: 敌人死亡后+30%
技能描述:敌手的死亡可以在短时间内加速狂热者的行动。
Aura of Pain[痛苦光环]
技能类别:持续技能
技能要求:等级14
技能消耗:6%
技能范围: 4m 圆形
技能冷却:45秒
灵魂伤害: 每4秒对自身和范围内敌方目标造成20
生命回复:-5
技能描述:在一定范围内制造精神打击,该技能启用后,狂热者自身和附近的敌人都会受到伤害
强化天赋:Frenzy of Pain[痛苦狂热]
等级要求:16 且需要在Reaver天赋花费 5 点
技能描述: Aura of Pain 现在会吸收少量生命以支撑狂热者下降的血量
强化天赋:Frenzy of Pain[痛苦狂潮]
等级要求:13 且需要在Reaver天赋花费 3 点
灵魂伤害:+3每波
技能描述: Aura of Pain 伤害提高,但是对狂热者自身的伤害不变
Devour[吞噬]
技能类别:主动技能
技能要求:等级8
技能消耗:20
技能冷却:120秒
物理伤害: 10
生命回复:10
技能描述:狂热者撕碎敌人,吸收生命力回复自己
强化天赋:Voracious[饥渴]
等级要求:12 学会Devour
物理伤害: +3
生命回复:+3
失衡几率: 100%
晕眩几率: 100% vs. 普通目标
技能描述:Devour 的渴求之强烈会让敌人无法保持平衡,让他们暴露在盗贼和法师的致命打击下
强化天赋:Insatiable[贪婪]
等级要求:14 且需要在Reaver天赋花费 2 点 会Devour
物理伤害: +3,300%对DISORIENTED[混乱]目标
生命回复:+3,300%来自DISORIENTED[混乱]目标
技能描述: Devour 的效果提升,尤其对那些被盗贼降低了防御的目标
Templar 圣殿骑士
+10% 伤害对施法者以及Fade生物
Cleanse[净化]
技能类别:主动技能
技能要求:等级8
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能范围:6m
技能效果:100%驱散
技能描述:The templar 净化一片区域内的伤害性魔法,驱散友方小队身上的有害魔法效果以及敌方目标身上的持续性魔法。
强化天赋:Cleansing Wave[净化波]
等级要求:12 且需要在Templar天赋花费 2 点
技能范围:10m
技能描述:Cleanse净化范围变大
强化天赋:Lasting Cleanse[持久净化]
等级要求:14 且需要在Reaver天赋花费 4 点 会Devour
沉默几率:100%对普通目标
技能持续:10秒
技能描述:Cleanse可以在短时间内让敌人无法继续施法