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火炬之光2——双手工程师加点、法术卷轴与作战心得

  因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。

  我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:

  一、闪电技能

  1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

  2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。

  3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。

  PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。

  二、建造技能

  1、加血机器人加满,这个没有疑问。

  2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。

  PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。

  三、神盾技能

  1、力场满,这个不用说,神技来着。

  2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。

  3、被动RP盾,1点。

  目前的我卷轴分别是:

  1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD……)

  2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。

  3、近战3。

  4、护甲3。

  战斗时技能的施放顺序:

  1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。

  2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。

  2.2、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。

  属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。

  不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。

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