スナイプ:基本能力值整体上,除了攻击力量逊色外,都很不错,尤其是耐久力量值满贯,使得他成为热血篮球三地盾之一,冲刺技大勾拳『ラリアット』,跳跃A键技『鞭スクリュー』可以轻易地将多个对手打飞,很实用。跳跃A键技『あびせげり』从人头顶落下攻击,判定习钻古怪,想来我们在与电脑对战的时候,吃了很多次此技能的苦头吧。然而,他的站立技能不行,站立A键技能『鞭』与B键技能『馬キック』出招速度慢,不太容易打中人,更何况他的攻击力量低下。因而,要善于使用强力技能『ラリアット』与『鞭スクリュー』来弥补此项弱点。必杀投篮技能太弱,因此要多利用其投篮命中率高的特点进行普通投篮,或者灌篮。三地盾之中,スナイプ以格斗能力强闻名。
ホーク:此队员的耐久力量、攻击力量与奔跑速度数值高的惊人(虽说跳跃高度与投篮命中率低的可怜,但是在热血篮球里队员的强弱往往不是由这两项数值决定),貌似强大,然而,一旦使用起来就会发现,徒有虚表而已。攻击力量虽然非常高,然而他的站立技能、跳跃A键技能,冲刺A键技能全都是打飞技,只有跳跃B键技能与冲刺B键技能不是打飞技,再加上他的技能出招不够快,不太容易击中对手,因而很难体现不出其攻击力量强大,一击将人打晕的特点。总体上这名队员给人感觉是奔跑速度很快的然而技能缓慢笨重的坦克车。投篮必杀弱,投篮命中率低,因此得分只能主要依靠灌篮了。
ジャガー:主要技能与同队的スナイプ的技能相似,然而耐久力量低下,虽然奔跑速度与投篮命中率满贯,实力仍然显得弱,虽说他可以当投篮手,然而由于耐久力量低下,当不成超级投篮手,虽说用好他那类似スナイプ的技能,可以在抢球与格斗中不会吃亏,然而终究因为技能出招速度不够快,以及低下的耐久力量,使得他在格斗中不容易占上风。因而他只有靠灵活运用打飞技能来抢球投篮得分,发挥自己的能量。
ジミ―:主要技能与同队的ホーク的个别技能、スナイプ的个别技能相似,极低的耐久力量,使得他虽然拥有满贯的奔跑速度与投篮命中率,然而实力终归不会被看好,由于他的情况与同队的ジャガー的类似,因此这里不再赘述。
总评:德克萨斯队的拥有很多打飞技能,速度很快,投篮命中率很高,貌似强大,然而格斗技能在实战中不易精通掌握运用自如,必杀投篮技能太弱,这两大因素影响了这个队的人气。
德克萨斯队的得意技能:大勾拳!轰飞一切敌对者!这才符合西部牛仔们的粗旷风格。
マイケル:他的名字发音是麦克尔,咦?麦克尔·乔丹?可观的耐久力量,可观的攻击力量,尤其是奔跑速度与跳跃高度,真有篮球飞人的风格。站立A键或者冲刺A键的技能『鉄球』,比较实用,出招快判定高,很容易将对手打晕,站立B键或者冲刺B键的技能『足払い』,出脚速度快,而且可以把对手踢得后退一小段距离,适合于抢球。跳跃技能『大車輪』,类似ジョニ―的『旋風脚』,スロット的『鳩変化』,不太容易上手,因为技能与跳跃高度关系太密切,想击中地面上的敌人,需要在起跳后立即输入A键或者B键发动攻击,迟了一些,就会因飞行高度过高,而打不中目标对手了。
エディ:他是纽约队唯一一名跑动速度缓慢的队员,不过,慢得并不离谱,耐久力量不错,攻击力量有看头,击中对手两次就可以令对手麻木喘气,而且他那转动攻击的招式,连续击中对手两次没什么问题。站立A键或者冲刺A键的技能『鉄球』,比较实用,出招快判定高。冲刺B键技能『NYダンス』与跳跃B键技能『スクリュー』,全都是地面上稍长时间的滚动攻击,可以轻易地连续击中对手两次令对手麻木喘气。
セラリ:如果说ピエール与ミック是无坚不摧的天矛(攻击力量值满贯),那么,セラリ、スナイプ与ライン就是无物不克的地盾了(耐久力量满贯),作为热血系列三地盾之一,セラリ除了具备良好的速度与极高的跳跃高度外,还拥有着强大的史莱姆必杀投篮,另外两位地盾的投篮必杀相形见绌。セラリ的攻击力量最低,而且没有打飞敌人的技能,再加上投篮命中率太低,因此他只有利用速度、跳跃高度优势,再加上必不可少的强大必杀投篮技能,充当超级投篮手。
ルード:耐久力量太弱,攻击力量最弱,投篮命中率最低,即使奔跑速度满贯,跳跃高度极高,又有什么用呢?热血篮球这个作品里,如果一名队员耐久力量值与攻击力量值全都很低,就会意味着这名队员十有八九是废物点心。ルード想摆脱这项破帽子,就必须得发挥他的速度优势以及纽约队强大的必杀投篮——史莱姆。
总评:整体上纽约队奔跑速度很快,跳跃高度很高,必杀投篮技能很强,格斗技能擅于使用的话,会令对手感到难缠。由于该队所有队员的投篮命中率低下,因此得分取胜只能依靠必杀投篮与灌篮,纽约队适合高手使用。
纽约队的得意技能:滴溜溜地转啊转,篮球场是我们的舞台,你们快给我们腾开地方,否则撞着莫怪。