农田【产出粮食】
影响属性/技能:政治/耕作·名士
【与市场一样,在战争胜利的情况下也可以获得粮食,建议不必要建造太多同类建筑】
等级建筑/升级费用 升级 耗时收益
1 300 1 400
2 800 2 450
3 1300 3 500
4 2100 4 550
5 2800 5 600
兵舍【征兵】
影响属性/技能:统率/练兵·兵心
【前线部队必备,建议在重要战略城市中大量建造】
等级建筑/升级费用 升级耗时 收益
1 500 1 250
2 1000 2 300
3 1500 3 350
4 2300 4 400
5 3000 5 450
巡察局【增加声望】
影响属性/技能:武力/补修·监视
【这个...看个人爱好吧,在体验版中看不出声望的具体效果,不建也可】
等级建筑/升级费用 升级耗时 收益
1 500 1 10
2 700 2 20
3 1200 3 30
4 1800 4 40
5 2500 5 50
计略府【增加特殊能力获得】
影响属性/技能:智力/军师·鬼谋
【升级提高计略效果,降低升级时间,在准备养猪玩持久战时,这个东西是必要的;反之,则可免。】
等级建筑/升级费用 升级耗时
1 500 1
2 550 2
3 650 3
4 800 4
5 1000 5