我前面的黄巾起义剧本中,很多朋友都表示了对我的不满及技术的怀疑,这个么...说实话,我技术也就是虐菜的水准。
不过为了更好的展现这个游戏的魅力,也为了让更多的菜鸟们能够早日熟悉这款游戏,我这次就不用原创武将了,第一次用有采集资料和体验游戏的作用,现在那个存档我还留着,已经进行到208年了,游戏时间16个小时还多,在空闲的时候我还会去点点收集更多的资料。
好了,我们就边游戏边讲解吧。
首先是剧本的选择,很多朋友都不喜欢黄巾起义这个剧本,大概是体验版中打吐了,对于我个人倒是保持着无所谓的态度【我这么无所谓...好吧,我就是个无谓的菜】。
进行一些基础的设置。【我从一开始就是用的困难模式,不过貌似简单难度的话就是各种建筑的效果较高而已,战场敌人的智商也较低,其他也没有什么变化】
大家可以看见,我选用的是角落那个叫公孙度的势力,没其他意思,就是挑战难度吧,公孙度的简单信息我看了,起始是三个渣武将,破城一个,不过位置较偏,想要慢慢发展或者一波流的朋友可以试试挑战吧。
所谓一波流呢,就是以一队武将征战天下,对内政外交等等皆不理会,这是我个人的理解哈。
进入游戏之后首先进行简单的内政,建几个市场和求人所,然后查看周边势力。
我边上的势力是公孙瓒,兵力一万八,而我和他差不多,我是兵粮一万八,兵力一万五,金钱一万。
至于对方的11武将直接无视,想当初我300多个武将,派到战场的也不过6队而已。
龟缩在角落明显不是我该做的,就算是试试也要试出自己三个武将到底是否渣到无药可救,于是果断出征。
先头部队出发占领据点,对方多武将而我方较少并且兵力略逊对方,那么对方就很有可能采取主动进攻的姿态,我的先头部队用的是具有索敌技能的谁来着?
而本阵是绝对不可以无人值守的,至少在确定对方没有出兵之前。
大家在地图上可以看到,这个地形对于我方的防守是非常不利的,三条路直通我方本阵,而两座桥的距离及角度限制了我方的快速援救...也就是说,少于二人值守的话,一旦被对方接近,下场唯死而已。
武将我方很少,只能慢慢来了。