优点:科幻风格的剧情,加上刺激的战斗场面,其魅力无法抗拒;任务富有挑战性,而且节奏更快;画面出色,场景制作精美,而爆炸场面更是令人窒息。
缺点:某些关卡难度过大;对硬盘空间的需求大得离谱。
由于大量的高科技装备和地缘政治题材的故事情节,因此《战争行为:严重叛国(Act of War: Direct Action)》被看作是科幻小说与即时战略游戏联姻的产物。实际上,科幻小说家Dale Brown就参与了游戏的制作,并且撰写了一本同名小说。但不幸的是,尽管游戏版的《战争行为》被证明是一款优秀的作品,但对市场的冲击力并没有想象中那么大,这也解释了为什么在今年早些时候,Atari没有对资料片《严重叛国》进行大张旗鼓的宣传。实在是太遗憾了,不论从游戏性还是故事情节的方面讲,《严重叛国》都要比原作更加出色。
《严重叛国》的任务极富挑战性。
必须要承认,《战争行为》的情节的确有些疯狂,特别是当恐怖分子如潮水般杀向美国各大城市的时候。不过,看着旧金山和华盛顿接二连三的沦为战场,感觉确实挺酷。而《严重叛国》的故事更加出位,这次它把重点放在了美国内部的政变上。原作中的功臣——“利爪”特遣队遭到出卖,自身难保,为了保卫民主制度,他们不得不付出更大的代价。
正因为“利爪”特遣队的尴尬处境,使游戏难度远高于原作中的水平。在绝大多数任务中,由于失去了美军这一强有力的后盾,玩家不得不仔细盘算一下如何使用手中宝贵的兵力和资源。不过,事情没你想得那么糟,《战争行为》里那些强大到BT的支援火力确实让游戏变得过于简单。《严重叛国》的任务都有一定的难度,但大部分都不算太变态(当然,还是有例外的时候),这也迫使玩家要多动动脑筋。如何最大限度发挥部队的战斗力,是所有玩家必须首要考虑的问题。