东吴的配角角色注定少有读者喜欢他。而三国杀中几乎全部单打独斗,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。
孙权
吴大皇帝。生子当如孙仲谋,是魏武给予的评价,确实,曹操挟天子,就是代表朝廷。刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷。孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。至于他与孙策孰优孰劣,待有孙策时再论吧。
制衡:
孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来换牌。曹操打来了,联合刘备破他,荆州可以借,妹妹也可以给。关羽强大了,联合曹操灭了他,刘备打来了,名义上投降曹丕,稳住他,待打跑刘备,又与刘备通好,回过头来打跑曹丕。总之就是不断制衡,不断变换国策。
救援:
孙权究竟是志在千里还是限江自保,这个问题从诸葛亮时代就开始争论。其实,孙仲谋当然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江东,这个孙策已经给他定论了,这样就造成孙权的眼光和气魄始终不及曹刘。由于他重点在于一个“保”字,因此给桃就最适合了。同样地,这个主公技也不如曹刘的主动,待得血只剩下一滴的时候,即使让你多补一滴又怎样,大势去矣。正如历史上的孙权,不断制衡,实际上已经丧失夺取天下的资本了。
另外,如果对方张辽在场,则孙权一方不敢留桃,救援之技半废,果然做到了“威镇逍遥津”
孙坚
吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚的设计在我眼中绝对是本次林包中最为巧妙高明的,许多朋友可能存在疑问:为何孙坚的卡牌一失虎将本色?技能英魂与孙坚似风牛马不相及?殊不知设计师苦心正在于此!孙坚作为孙策孙权父亲,而居其子以下作将,情何以堪,天理难容,而孙策身为创基者,也绝不可能在孙权手下当将,而如果将孙坚作群雄,则两父子分作两势力,实在岂有此理!如何解决这个尴尬?聪明的设计师想到了办法:这个孙坚虽不是神,但实际上已为死人,死后的孙坚以其英灵,魂佑江东!从其技能——英魂和称号——武烈帝(死后由孙权追封)就可以看出设计师的用意。
英魂:
本技能巧妙之处有四——
1、一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权、其女香香、稍配其子孙策女婿陆逊、其将吕蒙。
2、技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有洛神甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。
3、孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众诸侯自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。
4、 孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。
如此技能,岂是众山寨能及?
周瑜
贵为东吴四大名督之首,美周郎是完美的,外貌俊美、为人大度、用兵豪迈、精于琴艺、家有美妻,正因如此,短寿咯。演义上的周瑜其实并不嫉妒诸葛亮,他对诸葛亮起杀机实际上是让诸葛瑾挖墙角而挖不到之后的事,至于历史上的周瑜,就更完美了。他是第一个真正打败魏武的人,赤壁战后,他的名声可谓威镇天下。然而,水战优秀的他却不善攻城,遇上防守专家曹仁,足足打了一年多,其实这里耗了不少东吴的力量。
英姿:
“雄姿英发”是赞美周瑜的词,于是定名为英姿,意思是赞美周瑜杰出,与众不同。果然人人摸两张牌,就他摸三张。
反间:
源自于演义中周瑜借蒋干盗书,反使曹操杀了蔡瑁张允。这一场反间计使得非常经典,也挺复杂,好几个步骤。游戏中也令对手摸自己一张牌,再借以打伤对方。贴合度较高。
琴音:
曲有误,周郎顾。三国时代,许多大将们都是风雅之人,张飞善画、关羽读书、曹操作诗、张合与儒生“雅歌投壶”,周瑜则精于琴艺,想来小乔前期还是挺幸福的,丈夫英俊又会弹琴,且周瑜为人不错,程普曰:“与周公瑾交,若饮醇缪,不觉自醉”——三国志注引江表传。对朋友尚且如此,何况对小乔?技能便引申为琴音救人或杀人。确实,音乐能令人更沮丧,也能令人振奋。而琴音杀人于无形,所以是体力流失。
业炎:
相信这个技能来源正是那把烧了八十三万大军的业火了。回想一下,演义里为了促成这把火,又反间,又连环,又借风,又借箭,才能成功,当中周瑜费了多少心力?担心了多少次?诸葛亮之所以三气成功,恐怕这里已经是周瑜得病的源头。所以自己流失三点体力再弃四牌,简直就是以性命相搏,而赤壁战后,周瑜也离死期不远了。
试想,神诸葛、少诸葛、神周瑜、庞统四反一起。神诸葛来个狂风,庞统来个连环,少诸葛和神周瑜一个火计一个业炎,真正重现赤壁之战了。
鲁肃
东吴四大名督之一。截止林包,东吴的四位都督悉数登场,和其余三位不同,鲁肃是唯一对刘主和的鸽派。我一直认为鲁肃是四大都督中最为高瞻远瞩的,野心亦仅次于首席都督周瑜。周瑜志在一统天下,然眼光稍微短浅,以一吴之力真能压刘备、吞刘璋、结韩马?观鲁肃与孙权的榻上对,目标只在割据,然懂得牺牲小利,远胜吕蒙。鲁肃在史上和演义的形象有很大差距,而三国杀的设计师显然破例偏向国志,就从其称号:“独断”二字已显露出鲁子敬绝非演义中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡关侯的充满自信和魄力的吴国著名外交家。三国杀设计师们为了还鲁肃一个公道,敢于打破其常规形象,甘冒部分演义迷的指责,其胆色实有过人之处,故特书之。
好施:
史称鲁肃“家富于财、性好施与”——三国志鲁肃传,好施即由此而来。而家有两囷米,乃指一囷与周瑜,更是鲁肃好施的真实写照。技能亦是照此典故设计之,比别人多摸牌,是指鲁肃家财富裕,也是继承周瑜多摸牌的传统,多摸之后分一半,则是其分一半粮食给周瑜。而其硬伤——只能给最少手牌的人,则暗喻鲁肃使潜在敌人刘备坐大,虽有大利,亦有小弊。既与周瑜的英姿前后呼应,又贴切符合典故,实用性及威力不下于刘备仁德,又有暗喻,实为高水平的技能,众山寨何以比之?
缔盟:
魏武大军势倾山海,东吴众臣闻风丧胆,唯鲁肃力抗群臣,毅然选中已成为惊弓之鸟的落魄皇叔,为周郎创造奇迹打下基础。演义中更是将鲁肃的一生都贡献给了孙刘联盟。两名武将交换手牌,正符合古代两国书函缔盟的传统,然缔盟也是有代价的,正如借出荆州一样。鲁肃志在促成缔盟,所以损失自己的手牌,来弥补缔盟的差价也是合情合理的。
吕蒙
东吴四大名督之一,其实他可以分为前后两期,前期的吕蒙是一名武将,冲锋陷阵的,但偶尔出的意见,也是极有战略水平。后来孙权鼓励他发奋读书,读完之后可真有效果,给鲁肃数条夺取荆州之计,得到的评语是:“士别三日当刮目相看”。三国杀将其分为人与神,是因为他被关羽追魂,死状极其恐怖。而实际上连人带神,三个技能都是吕蒙读书后的技能。
克己:
源自于三国志吕蒙传,“初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量,岂徒武将而已乎?”吕蒙十多岁时就跟姐夫邓当平灭山越,有个官吏看不起他,几次折辱,结果就被吕蒙杀了。但读书后的吕蒙则很有大局观,很能忍辱。自东吴以下大将均恨关羽入骨,而吕蒙却一向与之交好,笑里藏刀,等到关羽离开荆州北伐,终于能一举收拾这个熊虎大将。
游戏中,有杀不出,等待时机,正是最好的写照。
涉猎:
孙权要求吕蒙博览群书,是以有“涉猎”一词。游戏中五张选四色的设计很不错,有涉猎的味道,我一向爱选神吕蒙便是因为这个技能(尽管我用得不好)。
攻心:
这个绝对就是江陵之战的重要关键。是时,吕蒙已袭取荆州主城——江陵,但关羽尚有数万人马,要打起来,未必能完胜。此时关羽竟写信来责问吕蒙为何背盟!!对于演义这样的描述,我真是无语了。人家打你,还问人家为什么要打你??什么逻辑?关羽不至于吧?然而,三国志描述亦差不多,说荆州被夺,关羽大军将还,数使人问蒙。于是吕蒙便抓住良机,带使者周游城内,令使者知道,关羽军队的家属安好,回到关羽军中便散布此消息,结果关羽军军心瓦解,数万军兵一夜散去。此役绝对是攻心的典型战例!
游戏中,更是做到真正的攻“心”,把红心牌给攻去了,很形象,也很实用。其实神吕蒙是风扩展的,那么如果不是设计者事先已把桃、无中生有这些好牌归入“红桃”,那么此技能就会弱化,且名不副实。所以这个就是令我佩服的地方,作为标准版的前身,就已经能想到这么多?
陆逊
东吴四大名督之一,孙策女婿(至于他的妻子是否就是大乔的女儿就不得而知了)。四大都督之中,仕吴时间最长,官位做到最高(大将军和丞相,文武都做过了),而晚景亦最凄凉。陆逊文武双全,指挥作战在三国时代至少中上水平,擒关羽、败刘备、退三军、困曹休,均是其杰作(唯石亭困曹休一役有争议)。内政方面亦为优秀,地位类似诸葛亮,可惜其主并非刘禅。最终,孙权一封书信送了陆逊性命。
谦逊:
此技能的名字由来就是陆逊代吕蒙之职后,在给关羽书信中,卑词甘言,令关羽麻痹大意,削减荆州防守,从而一举成功。而到了后期,孙权子孙虑喜斗鸭,陆逊亦责备他不应耽于逸乐。游戏中,不受乐不思蜀颇为相符。
刘备被打败后,诸将欲穷追,陆逊不许。就是料到曹丕会来浑水摸鱼,结果成功退了三路魏军。游戏中,不受顺手牵羊颇为相符。
连营:
这个技能比较受争议,连营不是刘备的绝招吗?怎么移到了陆逊去了?其实可以这样理解:陆逊用完一张,又来一张,若能用之,则继续。这种动作表现陆逊破完一营又一营,一直势如破竹地破下去。
陆逊有个口头禅,就是喜欢骂人“猾虏”。关羽水淹七军后,陆逊曾写信给他,信中有一句:“操猾虏也,忿不思难,恐潜增众,以逞其心。”后来,刘备来攻,并占优势,他又对下属说:“备是猾虏,更尝事多,其军始集,思虑精专。”