技能是三国杀的灵魂,最有趣的地方。技能既要顾及平衡性,也要顾及历史或演义的贴合度。技能设计的水平正是三国杀与其他山寨的区别,本文试讨论技能的相关历史及演义,不涉及平衡性。我也不知道设计者是否只KAYAK一人,至少现在已加入逐鹿的心血,所以只以设计者三字代之。
东吴的配角角色注定少有读者喜欢他。而三国杀中几乎全部单打独斗,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。
黄盖
东吴十二虎臣之一,到了孙权这一代,黄盖已经是三世老臣了,同期的除了祖茂战死之外,还有韩当和程普。先出黄盖原因,恐怕是后两者事迹并不多。黄盖主要在武陵长沙一带讨平山越。黄盖死后,据吴书:“又图画盖形,四时祠祭。”看来黄盖是心得民心的,而且也是少有被祭的人物之一,未知能否出神?东吴人物事迹始终偏少,故事也不太神奇。
苦肉:
源自于三国演义赤壁之战的苦肉计,非常经典。也是黄盖比其他东吴武将生动的典型事迹。与郭嘉的被动卖血不同,黄盖是主动卖血。这也很符合历史。郭嘉的遗计并不是他主动发动的(郭嘉自己也不想那么早死吧?)黄盖则是主动献苦肉计的。
赤壁有苦肉、连环、借箭、借风、反间,最后才是火攻。苦肉应占首功!
甘宁
东吴十二虎臣之一,地位不是东吴诸将最高,但从演义开始,直到现在各游戏版本,甘宁却是东吴武力最高的大将(太史或与之相仿)。而个性典型,事迹甚多,人气度高涨,算是东吴十二虎臣最拿得出手的人物。演义中斩黄祖射乐进,先登合肥。更重要的是身为武将,却能洞悉天下大势,对战略层面作出建言。第一次见孙权,就建议先取荆州后取川,竟提出与鲁肃、诸葛亮相似的战略,被张昭责难,却反唇相讥,昭不能对。在战术层面,也有不错的建言,赤壁战后,周瑜与曹仁胶着于江陵(南郡),又是甘宁建议先取夷陵。
曹氏诸将多惧关羽,孙氏诸将则多恨之。时鲁肃守益阳,关羽选锐士五千欲夜渡,甘宁只有三百兵,乃曰:“可复以五百人益吾。吾往对之,保羽闻吾咳唾,不敢涉水,涉水即是吾禽。”其豪言壮语如此,结果关羽闻甘宁至,不敢夜渡,而结柴营。后此处名“关羽濑”。
奇袭:
与张辽的“突袭”想对应,甘宁的技能名字是“奇袭”。张辽有“威镇逍遥津”,甘宁也有“百骑劫魏营”。效果也与张辽相仿,突袭通过以攻为守,使吴人夺气,从而拖住了孙权攻势。劫营伤敌不多,但同样也有效打击曹军士气,要知道被劫对象乃是曹军精锐前锋。游戏中,张辽是抽牌,甘宁是拆牌。但相较之下,甘宁逊色多了。历史贴合度不够,拆牌和劫营,想不到有何相通之意。而且拆牌后甘宁防守力也随之下降,一牌换一牌,属于伤敌一千,己伤八百。况今有拼点,甘宁一定程度下受到削弱了。
演义中,甘宁死于夷陵之战,带病出战刘备,死于番王沙摩柯之手,死后有鸦护体,也是有神话的人物之一,会出神吗?
太史慈
太史慈并非东吴十二虎臣,在三国志中的排列,竟在周瑜之前。事迹也远比演义要多。在北海时也已经是很著名的人物了。孙策时期,太史活跃度很高。而孙策占有江东之后,太史的职务是驻守建昌附近,与长沙刘磐(刘表从子)势力相接,并常与刘磐作战。值得一提的是,黄忠在跟随韩玄之前,就是跟随这个刘磐守长沙的。也就是说,黄忠很可能曾与太史交锋,时间是在赤壁之前。史称太史箭法如神,而演义也虚构黄忠箭法如神,那为什么就不虚构他二人作战的故事呢,十分可惜!太史慈死于建安十一年,也就是赤壁之前。演义延长他的寿命,使他死于张辽手下,也算不错。
天义:
技能的名字来自于他的义气,对孔融的义气,也对孙策的义气。他请求刘备帮忙时说:“与孔北海亲非骨肉,比非乡党,特以名志相好,有分灾共患之义”。而孙策亦称:“志经道义,贵重然诺,一以意许知己,死亡不相负。”至于小方天的攻击,恐怕是表述太史善使手戟,且能连发箭矢。
周泰
东吴十二虎臣之一。演义中,则经常于韩当一起,经常性地“韩当周泰”的一起出现。正史中的地位颇高,徐盛和朱然都是他的下属。濡须一战也曾带兵退曹军。美工方面是重大突破,风扩展出之前,只凭此僵尸般的造型,谁能想到是他?
不屈:
这个技能对历史贴合度极高!!最大的可能就是翻出13个不同的点数。而历史中的周泰为救孙权,身被十二创而不死!