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防御阵型:觉醒 每个炮台的功能介绍

作为最后一道防线清洗落网之鱼

Missle(导弹塔) 只防空

造价: 225 +450 +900

伤害: 高- 高+ 高++

射程: 固定8.5

频率: 中- 2连射 3连射

特性:

纯防空,升到3级后攻击里满了,威力没的说

每升一级还增加一枚导弹,但和Cannon不同,每颗导弹可以攻击不同的目标

在空军的路线附近放置两到三个3级导弹塔后基本可以无视飞行单位了

特适合对付: 空军

不适合对付: 地面单位(被无视了)

Concussion(震荡炮)

造价: 275 +550 +1100

伤害: 极低-- 极低- 极低

射程: 固定3

频率: 随时

特性:

射程很近,但可以同时攻击范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率最高

而且不属于燃烧伤害,护盾不是问题

升级后炸弹的密度明显提高了,但攻击力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效

要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护

如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害

特适合对付: 群怪

不适合对付: 被一个护盾怪保护的群怪

Command(控制塔)

造价: 300 +300 +300

伤害: 无

射程: 3.5 4.5 5.5

频率: 随时

特性:

唯一可以探隐形的塔

但隐形单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大

但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的

而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源

1级+25% 2级+35% 3级+45%

想要得高分,全靠此塔了

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