·维埃里
唉……对于这位大叔,咱只能说廉颇老矣……数值已经处于前面下降状态,唯一亮点就是惯用脚为左脚了……前面4个人都上不了的时候才有机会出场吧……
总结:意大利队向来以稳固的防守著称,在防守方面的人才辈出,其锋线上的队员也是世界顶级的,唯一弱点就是中场,向来有“铜头铁腿豆腐腰”的说法,所以解决好中场选人问题是关键!意大利是属于技术型球队,没有速度很快的球员,所以想靠速度突破的玩家不太适合使用意大利队,意大利依靠的是跑动及传球,来获得机会的!
阵型及战术设置篇
大家都应该知道,WE绝对不是只依靠操作的游戏。WE是最接近真实的足球游戏,首先是足球,其次才是游戏!不了解足球的话,想充分驾驭WE是不太可能的。我们必须要有足球的战术思想,再加上熟练的操作,才可以充分体验WE和足球的乐趣!所以,在赛前象主教练一样精心的安排一下阵型和球队战术是非常必要的,这也对比赛中充分发挥球队的实力有很大帮助。
意大利实战阵型1:4-3-1-2 从4-4-2 C2经过手动微调部分球员位置演变而来,特点为攻守平衡,意大利的后卫线是世界一级的,所以放4个后卫其实足够了,中场菱形战位,攻守张力比较强,防能收缩,攻能散开。前场三叉戟的进攻能力不用怀疑,鉴于皮耶罗的盘带技术和传球技术将其位置稍往后拉些,给其一个跑动的空间,也可以在托蒂被围时起一个周转作用。
因为意大利左路实在缺人,虽说赞布罗塔左路的助攻会比较强悍,但来回跑体力很容易耗光,而且如果回防不及,左路也会出现空挡被打反击,所以将卡莫拉内西放在左边前卫位置,借助他的突破能力配合赞布罗塔的助攻以及两人穿差跑位,在左路突破过去应该不是难事,下底传中也便于偏右前锋位置上的吉拉蒂诺(托尼,视状态上)抢点头球攻门。而托蒂作为攻防转换核心,将攻击意识设定为“前后”,可积极拿球,及时组织进攻。右路则偏重于防守。主要思想为防守断球后及时将球输送到托蒂脚下,靠T*PASS寻找空档,或通过前场三叉戟的三角传球找出机会射门。也可以利用前锋吸引后卫,托蒂远射的得分手段。
战术设置方面,将“防守反击”以及“中央突破”和“区域逼抢”打开,具体攻击意识和防守意识的设定如图,仅供参考,大家探讨研究。
意大利实战阵型2:4-4-2 B4
4-4-2的双后腰阵型,后腰采用米兰的黄金双后腰组合,攻守也比较平衡,而且两名前卫的设定可以支援边路进攻,卡莫拉内西也到了自己最擅长的右路充分发挥本领。基本战术思想和阵型1类似,只是中场站位的不同,哪个更好,就要根据玩家的习惯和喜好选择了。
意大利实战阵型3:5-3-2 C4贯彻意大利防守反击思想的典型阵型,在防守方面可谓“严严实实”,不过用这种方法,阵地进攻时兵力不足,大部分时间处于防守状态,打的比较累。
意大利实战阵型4:4-5-1 04年欧洲杯上意大利的阵容,主要是全面投兵力压制中场,依靠强力中锋得分的战术思想,但是在欧洲杯上表现出来的效果并不佳……
总体来说,意大利的地面进攻要强于空中进攻,多渗透中路,结合边路,采取“中--边--中”转换的战术找出空挡。