存反去忠。首先是强弱,主忠很多时候明配合,加上主公技,同样人数的情况下,是强于反贼的;其次是节奏,反方杀死忠无补给,主忠杀死反拿三牌,很容易连锁反应,导致崩盘;最后是仇恨问题,留忠再杀忠,容易引起主的仇内心理。
存弱去强。这里的强弱,并不是单纯的武将强弱,而是就控场难度而言,尽量留下最容易控制的武将进入残局。例如貂蝉内,那么优先消灭的就是场上的女将,而甘宁内,对于大小乔对于其他内来说非常头疼的武将完全就是盘中餐,可以留下。对于忠臣,留高嘲讽脆皮忠,灭低嘲讽酱油忠。忠是拿来挡刀的,如果忠有香香、华佗(非刘备主)、貂蝉、张辽这种角色高嘲讽角色,是最舒服不过的,他们会替你吸收大部分火力,不用自己出手,自然会被反贼榨干。反之,对于大小乔这类嘲讽度低、输出乏力的,就得找机会提前做掉,一旦让他们满状态进残局,就是控场的极大失败。对于反贼则应优先对付控场或者说干扰能力能力强的武将,特别是能有效控制手牌的,如鲁肃、张辽。他们的存在,严重影响内奸的蓄爆、控场。但是切记一点,均衡局势大于简化局势,不能一味为了简化而剔除对自己不利的忠反。
存素去荤。荤将对内奸而言往往意味着不可控因素,特别是一些人品型爆将,很有可能让内奸全场努力付之东流。将面越素,控场越容易。
下面,我谈下个人的常规思路。
开局阶段特别是第一回合,内奸多留基本牌,低调求生存。开局阶段,手牌充裕,火力充足,加上人数众多,内的影响力是最小的,再高调跳忠反,很容易猝死。低调过,有时候也会造成其他武将对身份的误判。第一轮过后,判明身份位置,根据双方场上局势,制定相应策略。双方或者反贼小优势均力敌,可以继续低调酱油过;主忠小优,适当压制忠臣;一方出现BUG组合,则果断出手,灭其一点,例如刘苟组合。
中期,此时场上多为5、6人,生存压力降低,蓄爆是关键,当然内全场都可以蓄爆,只是早期生存第一、而残局会相互干扰,中期则容易些。加入军争包之后,节奏加快,迅速爆发进入残局,对内是最有利的。蓄爆牌主要有以下几种:AOE、铁索属性杀、古锭刀、酒,当然,顺手借刀也都是不错的。但是切忌为了人头而爆发,很多时候三张牌是糖衣炮弹,吃了你就输了。
残局最有利的当然是直接单挑,不过这大多可遇而不可求,其次就是主内反或者主内反反。残局最重要的就是耐心,谁更沉得住气,谁就离胜利更近。三方博弈中,身份因素已经削弱,高手更看中强弱之分。适当示弱,适当让人头,并不是坏事。例如一次三人局中,我果断给了主曹操一个人头,保送他进单挑,但后来我貂蝉完爆他,毫无压力,当然面对渣权我可就没这个底气了,人头是万万不敢让给渣权的。
最后是一些内奸的注意事项,供大家参考。
1、因主制宜。
孙权主可略偏反,适当压榨,尽量压至2血进单挑;曹操主,可略偏忠;刘备主,可视情况死忠。当然,我这里不是提倡一味死忠内,而是刘备主的特殊性决定的。刘备残局恢复能力强,适当死忠,反只能集火主,压制主的血量,利于单挑。同时,死忠可以获得部分主的分牌,减少忠臣得到的补给,一举两得。另外,千万别小看贝贝的单挑,实测5血白板单挑着实不差,何况贝贝可以仁德废牌回血。
2、局势评价。
强弱不等于人头,应综合武将、身份、位置、血量、牌量等多因素考虑。有配合评价提高,被克制评价降低,反贼由于被杀有人头,中后期评价降低。个人非常反对教条式的内奸思路,开场跳忠杀一反,甚至为了人头杀两反,然后调转枪口杀主忠,结果反贼崩盘了。当然,评价双方实力需要对武将位置有很深刻的理解,非常体现玩家水准。
3、控场力度。
控场不可太过凶悍,单挑前尽量留有余地,特别是对于主本人,尽量让反贼压制而不是自己出手。很多人埋怨残局主送反,但是换个角度,你是否给了主希望呢?例如孙权,对于老手而言,压制到2血是可以忍受的,但是如果1血,就很有可能放弃了,因为1血面对内奸,获胜几率确实很低了。既然内奸绝了我的希望,为什么我要给你内奸机会呢?控场力度取决于对方技术水平,水平低的余地留大些,水平高的可以压制狠一些。
4、出手力度。
我推崇顺水推舟,做幕后的推手,而不是急先锋。内不是反也不是忠,平时出手,完全可以留力不发,例如都督不反间、貂蝉少离间等,只有关键时候的出手,才应该雷霆万钧,直接改变局势。此外,平时轻出手也有利于降低仇恨。越是强势的内奸,如袁术、貂蝉,平时越应该低调,尽量以削弱、引导为主。那种先把一方打压弱势后再打压另外一方的行为,绝对是吃力不讨好的,只会最后引起两方合力攻击,切忌不出牌不舒服斯基。
5、人头问题。
切忌为了人头而去控场,这是捡了芝麻丢了西瓜,贪婪是内奸的大忌。每个人头的价值,都尽量发挥到最大,自己刻意取争夺某个人头并不是最佳选择。例如曹操主1血,苟延残喘,貂蝉内可以故意让主取得人头,毕竟曹操单挑不强。而且,笑到最后笑得最甜,前中期收到人头又如何,三张未知牌未必能带来太大收益,人头优势也未必能留到最后,后期、残局收人头的价值才是最高的。
6、武将选择。
个人推崇权术周貂诸葛这类控场能力出众,单挑相对给力的武将。有人认为周貂太脆弱,事实上,控场成功的内,生存才会有保障,才是最安全,个人周瑜做内,从未感觉多么脆弱,行事低调的摸牌洗牌类武将生存能力不差。控场失败,即使是袁术也难逃群殴致死的命运。顺便吐槽下袁绍哥,熟人局仇恨实在太高了,各种被针对啊,路人局确实神内。
7、手牌取舍。
前期基本牌防御、中期攻击牌蓄爆、后期留桃控场,这是一方面。更重要的一点是,手牌应当能够弥补自己武将的短板。例如貂蝉、周瑜,对他们来说攻击力不是问题,生存才是关键,因此基本牌特别是桃子好东西;而于禁夏侯惇这种刺猬肉盾,生存压力不大,但是攻击乏力,那么很多时候武器、攻击牌就是命根子。
8、胜率因素。
内奸的胜率至少一半取决于牌局质量。路人局和质量房相比,主忠反胜率相差不会很大,但是对内的胜率影响极大。一方面控场讲究均衡,但是路人的素质层次不齐,看到希望不大就放弃甚至恶意针对内,不稳定因素更多;另一方面,质量房大家比较熟悉,对于个人习惯都有所了解,控场更加舒服。我个人而言,大号三区基本纯路人2000局,胜率从3%爬升到10%;小号基本只群内杀500场,剔除早期刷战功多开的胜场,胜率18%。所以内的高胜率,除了自身水平的提高,很大程度应该感谢那些陪你一起牌局的玩家。
内胜无定策,以上也只是我的常规思路,事实上我也曾经开局马超内速秒马谡忠获胜、月英死忠内获胜。内的策略变化多端,只有多实践才能出真知,希望这篇心得对大家有所帮助。