编卡画面按STAR可以选择卡片的类型来查找拥有的卡片
卡店与上一代相同,只是输入密码需要1000RMB......然后又要花钱来买......绝对不够用.
卖卡:同样的一张卡卖的次数多了会变便宜。
与DM7一样,有决斗等级,每个怪物都有コスト数,当所用的卡超过这个数值时的(最上面数字显示为红),就代表你还未能使用此卡,只能靠与路人决斗来提升
对着路人按R就可以决斗,几乎全部路人都可以,牌数也必须为40张.
还有就是每场结束后LP不会回复,必须回到家里的电脑前回复&SAVE(感觉最鸡肋的系统),凯渊的说法是为了突出RPG感,这点从后面BOSS级LP
都超过10000就可以看出来.
赌卡系统:每战前都会让你选择一张牌作为赌注(当然也可以不选),作为赌注的卡越好胜利后得到的卡也越好,但输了的话会失去这张卡。注意:只能赌有两张以上的卡。
属性相克:无视攻防,只要属性被克的怪物一定战败
火--森--风--土--雷--水--火
黑--白--恶魔--幻想--黑
神魔族就不会受以上属性影响
环境地形:有荒野,山,草原,海,森,暗6种,怪物的种族适应环境的话会额外增加%30攻防,不适应会减少30%的攻防
种族适应环境表(○代表适应,X代表不适应)
荒 山 草 海 森 暗
龙 ○
鸟兽 ○
海龙 ○
鱼 ○
水 ○
战士 ○
兽战士 ○ ○
兽 ○
昆虫 ○
植物 ○
恐龙 ○
岩石 ○
不死 ○
恶魔 ○
魔法师 ○
天使 X
炎 X
机械 X
爬虫类
雷 ○ ○