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三国杀之锦囊技能背景(2)

  无懈可击

  卡牌下的说明是来自曹操对孙子兵法的注解。无懈可击能抵挡一切锦囊,用的时机可要算准,特别是少诸葛那为数不多的黑手牌。

  桃园结义

  典故就是演义第一回刘关张桃园结义,于是人人加一血吧。桃园和万箭一样,都只一张,真是珍贵啊。

  五谷丰登

  出自六韬。就像南蛮和万箭,五谷丰登的使用时机也要准确。有时侯对敌人善良就是对自己残忍。演义中,诸葛亮治蜀的时期就到达了五谷丰登的水平了。

  决斗

  这个没什么典故,但在演义中经常可以看到某某大将受不住人家的言语挑逗,冲出阵来跟人家大杀一场。决斗就充当这种角色了。演义中随处可以见到两军对圆,空开一个位置,双方两名大将出阵决斗,力强者胜,胜者可以掩杀对方军队,甚至无视对方人马。实际上三国时代作战这种情况很罕有,大将都是窝居在中军指挥的。即使是到了短兵相接的情况,也是和着一大帮军队一齐混战。阵斩对方大将倒是有,但也极少,正史中大概就有:刘备或黄忠斩夏侯渊、关羽斩颜良、孙坚斩华雄、乐进斩淳于琼和严敬、曹纯斩袁谭等等。

  火攻

  这个也是在演义中随处可见,在冷兵器时代,一旦火攻成功,收获很大,所以一有机会,大家都喜欢用。演义中最爱用火者非诸葛大神莫属,而威力最强,最知名的莫过于赤壁的火神——美周郎!看来,火攻还是属于“一时瑜亮”!

  游戏中火攻的用法真的很大费周章。想伤对方一血,还要耗费两手牌,还要挑同花色的。这么一繁复的动作应该是取自于演义中诸葛亮和周瑜互相在手中写字,然后一对比,都一样是火字,大计遂成。这种玩法是比较有技术含量的,游戏中火攻不一定要打伤对方,让对方展示手牌也是很重要的,这个在另一名玩家的关于火攻用法的专门讨论里有。感觉上火攻有点像侦察似的。

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