还撞六辆车,哥就可以召唤神龙了!
Music奏起来 黑喂狗!
之所以将音乐放在最后来说,是因为它可能是游戏唯一的块“遮羞布”,虽说笔者最喜欢的音乐类型一般都是R&B和雷鬼这样的比较有节奏感的音乐,但是游戏中那些狂野的重金属的配乐却让我感受到了另一种激情,特别是配乐中主唱嘶吼的歌声和游戏中的赛车高速行驶以及各种爆炸的场面契合得非常的完美,在开始的时候笔者还有一种观看欧美大片的感觉,但是在一系列的“爆炸”后,这一切都渐渐的化为了虚无随风飘散在了风中。
开着车、喷着火,听着重金属,想想就带感呀!
有空的时候,找个基友一起互爆菊花吧!
我们要的不只是高潮!
从整个评测的感受来看,笔者觉得游戏将过多的精力放在了如何快速刺激玩家的感官神经上,从游戏夸张的人物设计、刺激性色彩的大量运用、各种爆炸体验以及充满激情的重金属配乐都可以看出,反而忽略游戏最重要的游戏性方面,比如比赛模式、操作体验等,诚然众多刺激性的游戏元素能够让玩家的感官在瞬间获得极大的满足,但是高潮总是短暂的,真正能够让玩家持续玩下去的却是后者,如此舍本逐末的做法使得游戏变成了一款十足的快餐作品,如果你最近心情非常不好,笔者建议你可以玩一玩发泄一下,除此之外,我看大家就没这个必要玩了吧。