我之前玩了 pc版beta版, 10+小时 第一个boss都没有见到
也不知道beta版有没有boss, 但是已经感受到游戏的复杂程度。
目前正在细品 xbox360版, 20+小时 游戏进度才刚刚去到中国。
这样的效率 是因为我走了很多冤枉路 不过相对来说 任务完成得比较圆满 人物也发展得比较全面。
一个足够复杂的游戏
可能会让人觉得很有趣 可做的事情很多
也可能会让人厌烦 觉得摸不着方向
下面说一下我个人的 游戏心得 希望让更多的人玩起来觉得有趣 而不是厌烦:
1)本人测试过pc版是支持360手柄的 有人说pc版开枪的时候无震动 我也没有太注意
360版开枪的时候是有震动的 所以推测pc正式版 开枪也应该有震动
2)游戏前期 枪械射击手感不会太好 希望fps玩家做好心里准备
但随着人物技能的提升 射击手感会有所提升
枪械本身 也是可以改装的 威力 换弹速度 弹夹容量 加个镭射 或者 消音器等等
此外 每种枪械都有专属的改装插件
安装这样的专属改装插件 可以让枪械的性能和射击感 有本质的提升
专属改装插件 我目前发现的 都是在各个武器商人那里买到
也就是说 主任务 和 支线任务 的完成度 应该不会影响到插件的获得与否
3)之前看了某人的beta版视频讲解
他提到 游戏鼓励玩家用不杀人的方式过关
他还提到 完全不与敌人发生接触 走秘密小路的方式获得的经验是最多的
但是据我的观察
杀死一个敌人可以获得10xp(远距离爆头好像要多一点)
打昏一个敌人可以获得50xp
每发现一条秘密路径 可以获得200左右的xp
但是无论是杀死或者打晕敌人 都不影响发现秘密路径所获得的经验值
所以 获得经验值最多的方式应该是:
想办法打昏所有的敌人 然后再大摇大摆的去探索一圈地图 直到把每一条通路都走一遍
这种方式 除了能获得所有的xp之外 还可以完全收刮敌人身上的道具
4)打昏敌人比杀死他 获得的经验值高
但是 有的地方 打昏敌人之后 来不及把他拖到隐蔽的地方 他会被发现他的同伴唤醒
导致玩家 又需要再一次 长时间的等待警戒消除的时间 和与之近身的机会
其实 可以先打昏敌人 再对其头部来一枪
这样不仅获得了较多的经验
而且的敌人发现尸体后 无法唤醒 即使他已经进入警戒状态 但只有他一个人