刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。
破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。
精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。
死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。
尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。
冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。