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最终幻想8——魔女的城堡

  同FF6、7一样,在FF8的最终迷宫中也是分组行动的。因此,在城堡中,除了抽取点和存盘点以外,还能够看到这种发绿光的小点——换装点。能够看到,除了Squall所在的三人队之外,剩下的3个都静止在这个小点上,接触这个点,能够切换控制的组别(选第一项),当两个小组都在同一個换装点时,能够调整组队人员的编制(选第二项)。考虑到这样的设定和一些需要两组协力才能打开的机关,还有最终战的特性,建议在里将16个GF分发给6个人而不是3个人应用。能够应用GF能力物品来调整各个GF的能力。

  第一個封印兽,也是最容易看到的一個,就是Sphinxaur/Sphinxara,他/她站在正厅二楼的楼梯中央,堵着去路。

  这儿所说的第x个只是为了叙述方便,实际上8个封印兽先打哪一個都没有关系。一直以来有一种看法就是除了Tiamat以外,打败Sphinxara是打其他封印兽的前提,这种观点是错误的。对于占据楼梯口的Sphinxara,小心的话是能够从她身边绕过去的。

  这场战斗头目有两个形态,各10000HP。第一形态的Sphinxaur,表现为男性面貌,应用元素系高端魔法;第二形态的Sphinxara,表现为女性面貌,应用状态魔法,并会先后召唤出Jelleye、Forbidden、Tri-Face对我方进行进攻。由于战斗的赢是以击败她为条件的,所以能够不管那些召唤出的怪兽,但如果将其杀死的话,可得到额外的AP值,最多可多得到13点AP值。另外,在魔女城堡中的战斗,无论是随机战还是这样的强制头目战斗,全都能够逃跑。

  打败她后,会初现选单,可从八项能力中任挑一個进行解封。之后每打败一個封印兽都能够解封一個能力。详情来说,先解那一项都没有关系,不过为了后面战斗的需要,推荐优先解开Magic、Limit Break、Resurrection这三项能力中的一项,其他的可等到以后再说。对于机器性能不稳定的玩家,可考虑先解开Save。另外,由于封印兽中很少有HP高过60000的,如果你拥有级别很高,SumMag系能力全满的Eden,先解开GF能力能够对后面多数封印兽一击必杀。

  接下来,从二楼中间的门进去,能够看到这儿有一個大吊灯,不过,当Squall走到上方时,吊灯却发出咯吱的声音,似乎是没有固定牢的样子。

  果然,当三个人都走到吊灯上时,吊灯吃不住重量,哗的一声掉了下来。重重地砸在地上。三个人也摔的不轻,不过它们发现,因为吊灯的冲击,地板上有一個通向地窖的盖子松开了。

  将地窖盖子打开,走进去。这儿是城堡的地下酒窖,在楼梯的尽头,能够找到第二只封印兽Tri-Point。 Tri-Point对任何进攻都会应用无视防御力的全体雷系进攻进行反攻,但惟独有一项例外,就是用他的元素弱点魔法(或特殊技、GF)进攻时,不进行反攻。他的元素弱点初始为火,遭受火系进攻后改变为冰,再遭受冰系进攻后改变为火,一直循环下去。当应用它弱点相对应的魔法进攻时,会有高达4倍的加成伤害。有一個技巧就是在属性防御上装备到雷系吸收,那么他的反攻会一下子给我方成千地恢复HP。

  打败Tri-Point之后,回到地面,在右方的换装点处,拉住杠杆机关,同时切换到另一组队员。

  另一组队员沿楼梯上去,再次走上吊灯,这次吊灯既不会咯吱作响也不会晃动,更不会掉下去了。放心地走到对面,打开门,来了魔女城堡的阳台上。这儿有第三只封印兽,通体水晶般透明的Krysta。

  要杀死Krysta并不是很难。除了会应用冲击手臂反攻以外,她的主动行动非常之慢,而且对魔法进攻几乎没有防御能力(Spr固定为零)。但是她在临死时必定放出Ultima来进攻我方全体(有点像FF6的某个头目),如果我方不重视的话即会全灭。建议在击败她之前,使全体的HP保持在较高状态。2000以上就比较保险了。

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