关卡:21
名称:Art Challenge Wall-nut
听名字就知道是一寂寞的关卡。就和Seeing Stars是一个类型。具体见图
Art Challenge Wall-nut攻略
不需要攻略= =||
前两个僵尸窝瓜土豆伺候,剩下的就狂种墙果食人花。利用食人花的快CD在第一排墙果背后铲了种种了铲。。。。。。(食人花:。。。。。。我得罪你了啊?),神速达成。
关卡:22
名称:Sunny Day
特色:场地掉落大阳光,回复能量50
本关的存在主要是让玩家知道其实阳光也分个三六九等,阳光蘑菇什么的速速退让,附对比图一张。
攻略:和普通游戏没什么两样,只是经济略好,一五路大蒜掩护向日葵,土豆窝瓜开局,炸弹食人花救急,中期以后演变为西瓜挂机流。很无趣的一关
关卡:23
名称:Unsodded
特色:Unsodded=没草皮。果然一五路是没草皮的,但关键是没草皮丫还要出僵尸!
平心而论本关要看人品,中前期一五路连出两只铁桶就是秒杀=。=
游戏初始图见下:
攻略:此关的确有难度,像前两关一样随便玩玩只有重头开始的命。考虑到一五路不能出植物,攻击植物就只能选择忧郁和三头,不过三头每射一发的攻击力对于铁桶就像是除锈。。。。。。故本关只有一种战法,忧郁磁铁或忧郁冰瓜流。此外樱桃和复制樱桃也是必备。
本关出怪比较慢,前期一五路不会出怪,不要急着在二四路出大蒜,把僵尸赶到一五路那就是自寻死路=。=经济上来以后直接大蒜加忧郁,喷死第一个不踩草坪的。。。。。。二四路第一个忧郁开眼前期就算熬过去了。
中期要随时保留樱桃钱,一个忧郁对铁桶阵没什么法子。(话说两个也没法子。。。。。。),见到铁桶直接炸之。后六排满花的情况下经济不成问题,在忧郁的CD里补冰瓜减速或者磁铁,双忧郁加冰瓜或者磁铁成型本关也就进入挂机阶段。
什么?后期,那啥,本关没后期的,中期守不下来就乖乖重头开始吧XD
本人第一次玩的整形成型图见下,植物里的三头豌豆纯属脑残,该换复制樱桃,此外大蒜和忧郁应该退后格,更好发挥冰瓜范围减速的作用
关卡:24
名称:Big Time
特色:大花大墙果,大花等于双生向日葵,大墙果等于“大墙果”。(众:不就是Tall Nut,踢飞。。。)
先上特色图
攻略:直接种双生向日葵的关卡不需要攻略。
附大花大果图,内有冰瓜一枚
无脑虐杀。。。。。。
农场瓜田图