说到使命召唤各各版本的制作,可以说爱好这款游戏的朋友应该很清楚,不管是画面也好,还是人物的动作,语言,神态等等,在使命召唤4中给大家带来了超越前几个版本的震撼效果,下面是个人绝对比较突出的地方
狗:玩游戏之前看了很多关于狗是多么多么BT,多么多么假的这些帖子看了很多,只是看到玩家说按V,我也没明白什么意思,当自己深入游戏之后才知道是把狗的脖子像薯片一样拧断,虽然整个游戏下来只是被狗咬死2次,也许是因为看了这么多人怕狗,所以特意提防才没死很多次,对于还没有接触到或者正在玩的朋友,我告诉你们一个对付狗的招数,就是耳朵灵光点,听见狗叫就要提高警觉,在周围死角躲避等待狗过来(狗绝对不会光叫不来的)还有就是比如敌人才前方,狗一定也会从前方跑过来,先干掉就可以了,如果被狗扑倒了,玩命按V根本不成,也不要去尝试,我想这句话不是一个人说过了,还有就是千万要按准。。。第二次死就是因为按C了。。。(狗基本都是袭击你,很少袭击你的队友,玩家好自为之。。。。)
画面:使命召唤4画面其实不想多说什么,无非就是做的细致和真实,不过我个人还要是说一下,在游戏过程中,子弹射穿墙壁,打掉的墙皮和子弹瞬间穿出墙壁时喷出墙壁里面的灰,这点个人觉得做的非常真实,当然也包括墙上,铁板等等一些地方留下的弹孔。利用绳索高空飞下等等,可见制作者为了这款游戏特意去观察了。
细节:(这里只是说一些一般游戏很少做到的或者轻描淡写的)比如自己的队友在战斗中换子弹,这个我想很多游戏只有在剧情和CG上才能看到(除了CS这类型游戏),让我觉得很是惊讶,不像以前玩过的一些游戏,自己都没子弹了,一直冲在前面队友手里的机枪那一弹夹子弹真是用之不尽,从来就没见他们换过,而使命召唤4中不仅和玩家视角中一样真实的换弹夹,换下的弹夹也是掉在地上不会消失。还有跳跃动作,战备状态和战备前进等等非常真实,这里要说一下阻击手那关,自己的队友奔跑动作太搞笑了,活像一个大猩猩,乐的我不成。还有上面提到的弹孔等等地方做的很不错。
人物刻画:人物刻画方面制作者想必是是下了狠心,表情,动作,包括性格,队友的职位,应尽的职务,是负责掩护也好,还是带头冲锋也好,包括在墙后躲避等动作,说话的语气,中弹的样子,做的几乎可以说是和现实中一摸一样,这款游戏大大体现出了制作者为了玩家很认真的观察和刻画了每一个方面
剧情:首先是真实的关前CG,介绍的很清楚,尤其是自己队友被抓的时候,CG是自己队友的视角,大街上随意的射杀,入室抢劫,让玩家深深体会到战争的可怕与真实,而且最后画面直接从地图中切入游戏,这点做的很有意思,还有就是第一关沉船的时候船倾斜的角度,奔跑出去的时候由为真实(跑的我头疼)在爆炸的时候,你的队友只要还有存活,就不会丢下你,有一关直升机袭击那关,自己队友的直升机坠机了,也要下去不惜血本的营救,大大体现出钢七连的那句话“不抛弃,不放弃”,游戏中很多次被炸晕的剧情,虽然不知道是被拍醒的还是闪醒。。。但是队友绝对会伸出一只手来帮助你,直升飞机这关最后好像是核弹爆炸了,所有飞机都OVER了,后面剧情自己可以移动,但是只能往前蹭,我开始以为爬出直升机就好了,可是发现身后还有一个队友,就爬回去了,虽然最后还没爬到他身边剧情就结束了,很是可惜,以为可以给他救出去的,还有就是不得不提的阻击手那关,背着队友狂奔半张地图,虽然是剧情需要,最后他还是会和你并肩作战,只要你们之间还有一个人活着就不会让对方死。
游戏体现的最后一关让我尤其震惊,自己被炸晕了,队友为了救自己,被子弹射穿头颅,将近昏迷的自己,看着自己三位队友被杀死,时间在我脑海中似乎停止了,生命的结束仿佛变成了真实而无法割舍的情感,尽管最后还是咬这牙枪毙了头领,CG再一次的开启,自己被营救到直升机上,我的视角一直都在尽力往左,因为我知道身边还有一个重伤的队友,因为我知道他正在被抢救,因为我坚信他不会死~
CG结束了,画面变成的滚动的字幕,漫长的等待之后屏幕一片漆黑,人物在一个地方,左右2边是队友,出来了一个敌人,我还没开枪电脑就蓝屏了,如果知道这后面是什么的朋友请告诉我,因为重启以后再进入游戏就只有开始新游戏了,这点有些遗憾
好了,给大家说一些小窍门把,一个是困扰很多看不懂英文的玩家问题,其实我也不懂拉,就知道他说GO,别的不懂,很多地方其实只要你真的身临其境,稍微动动脑子,到了目标地点一看就知道了干什么了,而且很多地方都是有提示的,所以玩家不要是英文就不玩了,我不懂英文也还是玩通关了,所以因为发愁英文的玩家拿起你手中的机枪可劲突突把!
狗的窍门也已经在上面发表了,狗这东西不难对付,可是烦人,子曾经曰过:阎王好斗,小鬼难缠,就是说狗呢哈哈!
还有就是子弹,经常遇到没子弹的问题,一般上来是420颗子弹的机枪,和一把手枪,杀死敌人以后,切换手枪再捡起敌人的枪,这样你就有2把机枪了,可以先用上来给的,因为后来捡的枪子弹不多,所以先慢慢捡子弹。
地图中的汽车,游戏中最让玩家恶心的东西,看起来破烂的汽车,当你跑到后面当作掩体的时候,发现汽车爆炸给你炸死了,绝对能让你狂郁闷一阵子,我在整个游戏中被汽车炸死的次数,远远抄过被子弹打死,还有汽油桶也要离开远点,这都是在你身边的定时炸弹。
防空跟踪导弹,锁定发射的时候前面一定不要有建筑物,要不然死的就是自己
游戏结束了,游戏整体下来,建议玩家把音效开的稍微大一点,才能体会到战争的真实感受,也不知道使命召唤4能不能拿到2007年最有价值的游戏,虽然极品11还没有出中文的,但是很多人已经说垃圾了,期待使命召唤5嘿嘿
战争的开始代表了生命的结束,战争的结束代表了新的开始,万物盛开,从头再来!