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命令与征服3: 凯恩之怒——苏醒者和觉醒者

战斗表现:
苏醒者是子阵营凯恩之印的专有单位。它(他?她!?)代替了民兵小队的位置,在造完兵营后就可以拥有。依靠电子生化改造,苏醒者比其他势力的初期步兵更强大,也更经打。苏醒者左手机枪,右手EMP,没事就杀上几队步兵,(然后对着镜头大喊:“这就是塞博哥!”囧+=004=)。EMP冲击使苏醒者成为一种强大的初期战术性反车辆步兵,当然,对基地防御也同样有效。




进阶使用提示:
—苏醒者的攻防都很好很强大,在和其他杂兵单挑时不费吹灰之力。不过速度和成本上就要差一点了。
—初期拉上几队苏醒者在敌人的基地里轮流放EMP可以减缓对方的发展。
—苏醒者是一支3人组成的小队伍,因此很容易被狙击、履带和喷火放翻。
—使用EMP炮拖慢和瘫痪敌军车辆部队,然后用幽魂和隐形坦克菊爆这些不能动的废铁,这是一个非常有效的战术。
—大多数MOK的建筑被卖掉后都能得到几个苏醒者。基地要完蛋了?卖掉几套房,然后EMP掉入侵者!
—苏醒者比大多数其他步兵都慢,作为早期侦察兵很烂。大地图侦察时还是早点出四驱小车吧,用升级了机械腿的破坏者或清算者去抢重要中立建筑。
—苏醒者没有任何升级项目,但依靠EMP和挨打潜力,他在后期还是很有用。
—电子生化人不会被压制。(译者:看来也不会有半截身体爬啊爬啊爬了……)
—救赎技能可以把范围内死掉的民兵小队变成苏醒者,这意味着核心Nod可以靠此得到苏醒者。
—在2V2中,可以让一个盟友用初期快速单位抢占重要中立建筑,然后MOK使用苏醒者直接rush对手老家。用苏醒者的EMP瘫痪敌人的重要建筑来拖慢他的发展。

觉醒者





造价: $1200
建造时间: 12 秒
建造建筑:Nod之手
建造前提:秘密神殿

特殊技能:
呼叫运输机:和大多数Nod步兵一样,觉醒者可以呼叫运输机进行快速转移

EMP冲击:当觉醒者使用装在手臂上的EMP炮时,可以把中等范围内的机械单位和建筑瘫痪一小段时间。



可用升级:
机械腿:觉醒者的电子生化装备可以通过安装双足伺服马达得到增强。提高单位速度。升级建筑,秘密神殿。

超载粒子束流:觉醒者的主武器可以升级发射双倍量离子态泰矿高能光束。这些不稳定的晶体可以提高伤害。升级单位,技术实验室。

战斗表现:
觉醒者是子阵营凯恩之印的专有单位,建造完秘密神殿后就能在Nod之手里生产。觉醒者在Nod中扮演了一个新角色:初-中期重型反坦克步兵。依靠厚重的电子生化盔甲(恩,哪天凯恩留披肩长发了,就可以自称皇帝了……=004=),觉醒者不怕碾压,而且非常擅长挨打。觉醒者的右手换装了一门强大的泰基光束武器,可以切开车辆装甲,重伤建筑。此外,光束炮还可以依靠致命而又不稳定的离子态泰伯利亚矿进行超载。左手安装的是类似苏醒者的EMP炮,但觉醒者的版本加大了爆炸范围。在升级了机械腿后,觉醒者可以有效的解决大多数车辆。



进阶使用提示:
—觉醒者是MOK的反甲利器。可以用大量EMP一次性瘫痪很多很壮观的车辆群。
—作为一种重步兵,觉醒者只需要秘密神殿就能生产,用于反击对手的低级车辆海正好
—觉醒者是一支3人组成的小队伍,因此对狙击十分感冒。
—升级过机械腿后觉醒者可以跑的比大多数初期坦克还快(0-0!),当然他们肯定快不过四驱车和清算者(到底是收债的……=004=)。
—依靠超载粒子束流,觉醒者在后期一样很有前途。EMP、高速、高伤害,一个全升级的豪华版觉醒者可以选择各种手段来虐残车辆。
—对于过于亲密的建筑,觉醒者的EMP可以同时瘫痪它们。你可以在游戏中后期使用高速觉醒者骚扰敌人建筑。
—电子生化人不会被压制。
—在2V2中,觉醒者是所有阵营面对装甲攻势时最完美的伙伴。对敌人车辆使用EMP后,就该震裂者、幽魂或其他诸如此类的高攻低防单位大显身手了。

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