3)神圣罗马帝国
战略:神罗的初期是中2中最差的国家之一,兵种弱小不说,领土还全都是贫瘠的内陆,更要命的是周围的邻居(尤其是意大利三小强和丹麦)没有一个是好惹的,真有被“反德同盟”包围的感觉,稍有不慎就会陷入多线开战,天下围攻的境地,所以神罗的攻略方向是值得仔细研究的。本人四次神罗通关,认为最好的方略是“东守西攻,先南后北”。具体点说就是一开局先集中兵力取得西面的2座叛军城堡和南边的佛罗仑撒,东面和波匈结盟/和亲,西面不要惹法国,10 回合发展之后全力对付意大利三小强(争取在他们主力在外的时候袭占其城),兵种垃圾就多招雇佣兵,把将军卫队集群使用(不要招募骑士,会把你的经济拖跨的),多给教皇上供,等占领了米兰和威尼斯在意大利的领土经济问题就解决了大半,之后可以象南进攻西西里,也可以象西占领富庶的法国的马塞,北边的汉堡就留给丹麦,让他和波英互相斗去吧。(这个方案主要是从经济方面考虑的,初期比较困难但后期轻松,如高人有更好的建议欢迎补充)
兵种:介绍里说神罗“全方位的强大”实属FP,神罗是一流的骑兵国家,二流的火器国家,三流的步兵国家和四流的弓兵国家。先说骑兵,歌德是中2单条第一的骑兵,虽然比Lancer少也一点装甲和副武攻击,但破甲的属性使得他对付高级兵种游刃有余;龙骑兵(火枪骑兵,在火药事件后才能造)有20点的远程攻击力和不俗的近战能力,是难得的辅助骑兵,在野战中歌德+龙骑的组合除弓骑外几乎无敌,而条顿骑士是最强的十字军骑兵,还能升级2次盔甲(圣殿只能升一次)。神罗是法国外唯一拥有野战小铜炮的国家,这东东对步兵的威胁不在火枪之下。而重步方面,由于双手BUG,盾牌BUG和歌德步骑士不能制造的困扰,神罗的步兵阵线在1.1版是西欧最弱的。(双手剑突击队(城市出)人少价高,帝国下马士气低防御弱,这2种兵最好不要造,可以出点Hand Gunner保护火炮)弓兵系就不说了,纯粹的垃圾。
神罗的早期是用数量弥补质量,后期就是骑兵大炮主义,在骑兵强势的1.1版还是不错的,前提是能挺过初期n面受敌的困境