统帅,影响防御的属性么,我都是用他来强化单方面武力高武将的,两手抓,两手都要硬么,呵呵.一般来说这两种属性不要给一个武将加,太浪费资源么,这样消费我们的培养系统去塑造一个超级英雄,不如打造一个英雄班底了,呵呵.
智力,效果就是军师们的武力么,直接影响计策成功与效果,选择起来却不像武力那么广泛.拥有好计策特技的天才儿童们估计智力也都快接近极限了,这里还有几个二流的计策特技拥有者可以开发一下,毒言,机略的大大们.李恢等人.最后我们的倾国佳丽们如果拥有90+的智力会有什么样的效果呢,呵呵,不用我多说了吧,慧智的美女是十分可怕的哦~~~!!
政治,感觉初期十分缺这方面人才,培养要花的时间远远不够,后期也无所谓了,锻炼一两个也是杯水车薪了.因此,本人断言,这个研究基本是其他研究的过路,基本忽略.呵呵,要是不同意的大大尽情数落我吧.我一般都两种用法,一是强化一些政治还可以的一线武将,必要时可以在前线修理战斗用建筑,还算有一定作用吧,紧张时期让他们搞发展也可以省点时间吧;再就是给美女修行,让她们拥有更大辅助作用,塑造贤惠美眉形象么,呵呵,不要说我居心不良哦.
兵种适性~~~感觉这个培养的作用很偏激
枪戟骑这三个我基本不用,一流甚至二流武将都拥有他们合适的适性,而且A以上的不能锻炼,这样来说,作用大打折扣了.
兵器适性作用在一些情况下很有用,在长期得不到高兵器适性的武将来说这是十分有用的.很多一流武将们也只有可怜的C兵器适性,充分利用下吧,天赐良机哦.
水兵适性对于北方发家的君主来说,这简直是极大的上天恩惠.曹操为什么在赤壁兵败如此惨烈,并不只是美洲狼的一把火吧,一帮会水上飘功夫的武将来帮曹操一把的话,哼哼~~~
弓箭适性,这个研究也许是我的偏见,我对于它的应用是很多的.先说一下,弓兵是我最喜欢的兵种,原因两个,首先它拥有最强的伤害输出战法乱射,伤害绝对是三国11第一,不要跟我撤落雷,那玩意我早就忽视了.再就是火箭战法的烧伤作用不受任何属性限制,只需要B的弓箭适性即可.因此弓箭适性低的一流武将我都会使其拥有A的弓箭适性,甚至找机会锻炼到S,许多弓箭适性C二流武将我通常会使其弓箭适性达到B,以防备兵少时期瓶颈阶段.
最后就是隐藏技能了~~~
这个其实说来话长了,因为每次开始游戏隐藏技能都是随机分配的,也就是说一般情况下玩家是不知道有什么样的隐藏技能的.笔者更主张还是不知道的为好,这样游戏才更有游戏性,有更多期待才有更多惊喜么.
技能研究分四个系统,高级的隐藏技能都是在某个系统研究到最后阶段时才能拥有.最终lv4和lv3的隐藏特技大多都是隐藏在智力系统和武力系统之中的,比较特殊的是飞将,他是在统帅系统当中的.想详细了解出现情况的大大们翻翻以前的旧贴吧,很早之前就有人发过了.在不清楚出现位置的情况下,我们最好抱着中奖的心理考验下我们的运气吧,正如我说的有更多期待才有更多惊喜么.
高级技能的应用我也不多说,这些也是我们最了解的了,如果中的是头奖,那么恭喜了,我们的张合徐晃夏侯等人们也可以晋升为神级人物了,哈哈,关羽张飞们,你们哭吧.
最后说一下研究顺序吧.其实这个更是仁者见仁智者见智的yy了~~~~
本人是先学习政治系统的,首先拥有能吏,繁殖,名声三特技.解决资源慌么,这样我们武将们才能更尽情的战斗,更快的发展势力,拥有更多的名师良将.初期研究武将培养的话感觉是来不及的,与其死心眼的培养手低原班人马不如更快的搞战备挖墙脚了,呵呵.
在上述三特技拥有之后估计游戏已经进行了一端时间了,这时候不出意外的话,即使我们的势力因各种原因没有扩展多少,这时候的战备也是充足了,扩张绝对是下一步的首选目标.根绝这时候的情况来决定下一步的研究了吧,局势动乱太过严重的话可以选择先研究出论客,缓和一下局势,毕竟这时候论客这个技能已经是一步之遥了.没有必要的话就直接考虑培养武将还是军师吧,这个要看一下我们的人才现状了.如果我们拥有许多一流和二流之间的将领的话,那么还是准备快点塑造几个superhero吧.反之将领还不错,但军事都不太上档次的话,那还是塑造个智囊班吧,这里提一下吕布大兄弟,我用他的时候甚至是先锻炼智力的,周围很多良将之才可取,军师不过90左右的陈宫,我首先会让倾国美女貂禅姐姐成为诸葛级人物的.
以上研究顺序也并不是所有势力的最佳之选,大家因情况变通下吧,yy成分太多还请包含.大家有意见请尽量多提,本人亦愿意多多学习.