一星级特技主要为实用性一般或者根本缺乏实用性的特技组合,同样排名不分先后
妙计 计略 对智力低者施计成功后爆击/袁术/
本身是好计,[深谋]的限制版,可唯一持有人袁公路实在是让人哭笑不得,仅仅61的智力,实用性极低。
血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 /曹昂、廖化/
部队被击破本就是要竭力避免的事。持有者本身实力很一般,专门用一个出战名额来预防万一非智者所为,何况只能作用于一支部队而非全军。
祈祷 灾害 所属城市经常丰收/ 钟毓、楼玄、于吉、孙氏/
三11的丰收城市判定应该是个BUG,因为每次开档,总是固定的几个城市,也并没有持有[祈祷]特技的武将所属,同样,因为炒粮大法,意义不大。
推进 行军 水上障碍无视 /周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞/
水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击/ 韩当、朱然、张承、孙翊、王浑/
强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 /骆统、全琮/
同样是因AI问题,水战过少等原因,这几个水上特技目前实用性不高。
扫讨 攻击 被攻击敌部队气力减少(小)/ 张苞、凌统、凌操、祝融/
[威风]的弱化版,有着[威风]同样的不实用性,不复述。
急袭 攻击 陆上攻击时,50%概率不受反击/ 夏侯渊、丁奉、曹叡、文鸯、张球、彭越/
因主要以战法和计略攻击为主,物理攻击为辅,同时枪戟骑兵总是尽量针对被克兵种进行打击。反击损失并不明显,此特技实用性有限。
强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 /笮融、张闿、睦固、胡车儿/
强夺特技并非击灭敌队后夺宝一定成功,同时本代宝物的吸引程度远不如名将本身,此特技与同类的捕缚相比,天渊之别。不用说因俘虏敌将后夺其宝物的设定,捕缚原就有100%强夺成功的效果。