Solo故事主线
第一章GAIAR
GAIAR_training.seria 过场。大概还是最初两关训练关的场景,不过都苏州过后啦
GAIAR_bay.seria 在船坞外截击从右面飞来的小轮锯
GAIAR_caravan.seria 防守几架大蠕虫运输船并攻击敌人的小轮锯和船只,击沉指定数目船只后胜利。注意对回击对方船只投掷的小型炸弹
GAIAR_escort.seria 防守飞蠕虫船、杀蜂关,手上有一把短刀(流程里最初拿到的可以接受的武器呀)。第一次出现火蜂,有一名同伴
GAIAR_invasion.seria 防守关,装备只有原始的短链石锤,和数名同伴一起打红色系敌人,按击杀数增加屏幕上方血槽,填满后再杀对方几只船后胜利,之后被抓剧情,如0.21版
GAIAR_post.seria 时限内杀飞蠕虫,同伴一名
GAIAR_post_old.seria 未完成关卡
GAIAR_prelude.seria 坠机过场?意义不明
GAIAR_saiady.seria ①和一只初级机体对战,旁边有一名督战者。超轻松②接上一关,这次是和一堆机体打,均为一对一,我方只有一把木槌,可光明正大地袭击未战者,依然轻松
GAIAR_sophit.seria 0.21的第一个杀大型飞蟹(姑且这么叫)Boss关卡
GAIAR_burned.seria 过场
第二章MELKA
MELKA_assault1.seria 连续两场1vs2
MELKA_assault2.seria 一场1vs1,一场1vs2。嗯嗯可以玩名副其实的拆场
MELKA_assault3.seria 躲避从头顶掉落的各种物品,杀掉里面的小轮锯。计时关卡
MELKA_assault4.seria 1vs2。注意敲到场边的木刺时别引爆油桶,全场爆炸的话……
MELKA_assault5.seria 0.21时的经典喷火Boss,一手是火焰弹一手是剪钳,现在很易打,两手臂几下即断。战胜后获得大黄宝石一颗并解锁一种枪支
MELKA_assault5_humid.seria 过场
MELKA_bazaar.seria 过场,有选择,左键进MELKA_pit,右键……忘了
MELKA_fight1.seria 0.21版Arena第一角斗场景(室内),有几关,不过之后再进则一律是拿着镶有大黄宝石的石锤的敌人
MELKA_pit.seria ①被绑在绳子上,躲闪/杀各种飞蟹②数关后,杀巨型飞蟹,有Boss血量显示,胜利后获得大红宝石。但似乎没法玩第二次(会出错)
MELKA_pit2.seria 第一次玩是手无寸铁地被绑在铁链上躲避对方的铁锤。以后再玩则是手持木槌的1vs1
MELKA_pit3.seria 用铁链相互系在一起的1vs1,你木槌对方铁锤。第一次玩的话……应该是在三只拿刀的敌人下支撑30秒的那个?
MELKA_training.seria 过场
MELKA_training_humid.seria 过场
插入性小章节AZID
AZID_caves.seria 跳着三个洞穴场景打飞蠕虫,有两个地方需要自己把墙敲倒。超简单
AZID_deadend.seria deadend?为什么会是个这么怪的名字……其实就是把关防守杀飞蠕虫,右面的火枪机体不能死(大概,没去试
AZID_gates.seria 0.21时期的Grim关卡,同伴一名
AZID_stand.seria 防守运输线。说实在不知道(除自己死亡外)失败的条件,一开始还无知地用镐把运货机体拿来甩(笑
第三章KADISH
KADISH_arc.seria 未完成关卡
KADISH_comp1.seria 0.21版的抛投钉刺链锤关卡,一切没改……好吧给新手说明,就是要利用右键投武器的设定,用钉刺链锤把上方区域(自机无法到达)的目标打碎,打剩一个的时候胜利,失手让链锤掉到下方判输
KADISH_comp2.seria 0.21版的斩击木桶关卡,用第一把刀将飞来的木桶斩碎
KADISH_senehirim.seria 过场,问你是否要去啥啥啥,有选择的
KADISH_hammerball.seria 闯关模式下的Hammerball Game,难度比正常的Hammerball低
KADISH_whitehall.seria 四只大剪钳臂和连发枪的Boss,战胜后解锁某枪支(同KELETE_rift2)
KADISH_small.seria 三面木刺,脚下转轮,恶劣条件下的1vs2(其实还算简单……起码那轮子不像0.21时那么恶心)
KADISH_large.seria 0.21经典关卡,对手是均持有镶大绿宝石刀子的两兄弟,金甲版的。这次电脑用绿宝石用得不错,在它耗完能量前你基本打不到它
KADISH_hall.seria ①1vs1,对方是名人?②1vs2,对方分别拿均镶有大黄宝石的钉刺链锤和高级铁锤③本关倒数第二场,1vs1,0.21版经典的打冰剑关卡,对方多装备了一支单发枪。这次拿到冰剑后连小蓝宝石也能保留了,万岁~
KADISH_wind.seria 本大关最终Boss,但一对一实在是简单……无论怎样他都要死(剧情要求),不用手下留情啦。另外Boss手上的武器是较后期/比较贵的,顺手拿走吧
最终章KELETE(敌人基本是红色机体,凡是这种机体都有不死就不会停止进攻的特点(无人机的样子))
KELETE_yard.seria 超级混账的关卡。场景是0.21版经典的Arena场景,“锈色的坟墓”(姑且这么叫)。一开始你手无寸铁还只有半管血,捡起旁边的石锤子对付从坟墓里出现的红色系敌人,对方被打爆后会影响到你(扣血),对方出现时触发了埋在下面的炸弹也会影响到你(扣血),于是即使你没被摸过半下,到最后肯定也不会剩多少hp。最后出现的是拿着镶有大紫宝石+引力小紫宝石的红色大链锤的中型机体,杀死后红色链锤会坍塌出黑洞。要不选另外一条故事线,要不跳关,要不做好死多几次的觉悟吧
KELETE_entrance.seria 你有两个队友,不过都是上司(笑),于是你只好打头阵……杀死第一只后同伴加入,改为填血槽制
KELETE_tunnel.seria 和上司(一名)一起深入敌阵,分段式关卡,击杀指定数目的小轮锯
KELETE_firewall.seria 新的喷火Boss机体。同伴一开始会往本机扔一个炸弹“作为掩护”,掩护你个头啊!?Boss机体掉出的那几个甲挺特殊的。杀掉后还有六只机械飞蟹出来捣乱嗯
KELETE_fabrica.seria 两个炸弹释放器+三只大型机体(MELKA_assault5中Boss的改版,同0.21)。同伴=上司一名
KELETE_rift.seria 三段式,头两段是红色系的各式敌人。最后是迥异于0.21的Boss,有连发枪(威力不大),装饰等级的触手以及改自原版的强大近身攻击+吹飞技能。战胜后解锁某枪支
KELETE_rift2.seria 四只大剪钳臂和连发枪的Boss,战胜后解锁某枪支
KELETE_gate.seria ①敌人两只中型红色机体,均配备了镶有大紫宝石的重型链锤,抢一把回去充实库存吧。嗯,貌似还有两个脆弱的炸弹释放器?(在见到之前就过关了
KELETE_mill.seria 经典的超巨型自旋链锤关卡,在自旋巨锤的威胁(?)下对付指定数目的红色系敌人,然后让正中央的轴盘脱落,便能看到引力石的黑洞特效了。同伴一名。用镶有蓝宝石的冰系武器把链锤敲碎后依然会掉出那特殊的小紫宝石(引力石),可惜会导致后面剧情出错,这回没法收入囊中啦。
KELETE_clock2.seria 限时内和上司一起在两个大滚轮间对付红色系敌人,小心不要被逼死……诶反正玩一下就明白的了
KELETE_clock3.seria 限时内和上司对付四周涌现的小轮锯和发射小火箭弹的红色系敌人
KELETE_finitae.seria 最终Boss。机械臂剪钳会喷出悬浮式电粒,再定期放几个炸弹。一开始绝不要热血地靠近,要耐心等到触手停止喷电粒后再冲过去把剪钳全打掉,然后就很轻松了。