G内政系
1矿脉调查
必须研究,随机应变,可取可弃,最好守不住的匠町才让废物研究的,搜出一个赚一个!
1木版印刷
研究效率133%大亨玩家匠町1闲置者的最爱,能让具足或组打马早产1个月以上,物有所值!
2番匠
吃伤兵道的最爱
2挽割制材
喜筑巨城者的最爱,内政效率133%,损益表为本菜喜速推流没有代表性且篇幅所限,大家按自己喜好评估决定进度即可,回帖积极给大家发独家天道速推流全面损益表,
欢迎支持!
2弓狭间
从来没有过成本回收的妄想,垃圾,垃圾科技,垃圾游戏,不过弱智AI遇砦橹必修兵粮库
他敢不修我就一个砦降他5点士气,一个橹降他2点士气。弓狭间早射击一格的效果大概在-1点士气效果不等,实战有效果也不大,重要的是浪费了大量的思考和微操时间和AI阵屋的强大回复效果使效果丧失
3传马制
输送队与工作队粮耗68%,设金粮等价则运输15万大军一季度即可回本,请酌情研究,鉴于工作队的出场率比携行食差17%相对于普通部队粮耗
3携行食
输送队粮耗50%,,设金粮等价则运输10万大军一季度即可回本,请酌情研究
3契符
AI施舍最慷慨的匠3修得济科技,朝仓家,浅井家,结城家等鼓励自由市场经济的好科技
难得的政策,玩家的垃圾
3制图
设金炮等价则生产10万铁炮即可回本,喜持久战,喜铁炮暴者的最爱,速推流无视
3关所撤废
净收入-矿产收入为62500者一年即可回本,请酌情研究