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超时空狂怒——游戏画面评测

  游戏名称:狂怒

  英文名称:Rage

  游戏类型:第一人称射击

  游戏制作:id Software

  游戏发行:EA Games

  游戏平台:多平台

  上市时间:2011年10月4日

  最低配置:

  操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7

  处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器

  系统内存:2GB

  磁盘剩余空间:25GB

  显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200

  推荐配置:

  操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7

  处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器

  系统内存:4GB

  磁盘剩余空间:25GB

  显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550

  狂怒在发售前就在强调他们的id Software下一代3D引擎“id Tech 5”是多么多么的强力,而且狂怒也是使用这款新引擎开发的第一款作品,从之前的宣传片和各种截图来看,这款游戏的画面是非常的拔群,演示视频看起来也很有趣,但该作到底是不是见光死,还需要我们进入游戏,亲身体验一下才会知道,下面我们就进入游戏。

  第一印象:

  既视感,强烈的既视感,虽然和无主之地、辐射什么的完全是不同的画面风格,可是就是处处都容易让人想起那两款神作。该作的PC版无法手动调整画面质量,而且很多人都表示自己的显卡在运行的时候会发生各种各样的小问题,玩家没还没开始投入到游戏,就在为各种各样的小毛病操心了。第一印象,不佳。

  优化:

  游戏内的景物算得上非常复杂了,尤其是废土风格的游戏,特别需要杂乱的布景才能表现出荒凉的感觉,但即使是这样,这款游戏的运行效率也还是很棒的,大部分中端主机都能流畅运行,画面和优化成正比。

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