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信长之野望13:天道——游戏三小时心得

  游戏三小时心得~对这个公家文化的“浪士斡旋”很无语……外加金色道路问题……

  有一年,我看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做浪人,于是马上“斡旋”~派去朝廷的人用了10天才见到公家,结果告诉我没有可登浪人?!

  我就纳闷了,一看情报,晕……被大友家抢先“斡旋”了……就比大友慢了一天而已……还是电脑手疾眼快啊,好吧,我认了……

  又一年,1月,清州城守将头上冒绿,推荐探索,我想着守将政治太低,等我调个搞政治的再来探,结果……高政治的不管等几个月,头上怎么也不冒绿了……好吧,算我之前看错了……

  再一年,1月,清州城守将头上冒绿,推荐探索,我想着守将政治太低,等我调个搞政治的再来探,结果……高政治的不管等几个月,头上怎么也不冒绿了……好吧,我明白了……

  刚成年的还未被探索出来的金森长近被足利家“斡旋”了……另有众多刚成年武将坐飞机离开家乡,发展走出去战略,远投他主~我要感慨的事:历史……它进步了。武将列传……可以不用说是谁家的家臣了……

  我勒个擦!你浪人能登用就算了,怎么刚成年的未被探索出来的武将也能被“斡旋”啊?!这不是逼我用AI编辑器嘛……唉?!不对……要是未被探索出来的是猴子的话,AI编辑器也挡不住他们……

  完了……游戏里所有大名都会在每年一月和玩家比看谁手快……

  即使我有“葵花点穴手”估计也没用……因为同一年的浪人有很多……虽然没试过,但估计点了猴子就得放弃其他刚成年的武将……唉……这个乱啊~神马哪剧本哪武将在哪城被探索出来以后估计没必要讨论了……只问哪一年,然后手快点就行了……

  等着瞧吧……出补丁时必定修改为“不能斡旋未被探索出的浪人”~

  另外,还有一点不知道大家是否和我同感:你在游戏时如果屏幕正中是雾山御所的那个二级技术町的话,那么将有幸看到旁边的道路变成耀眼的金色~闪的让人想去找个墨镜啥的~

  没注意其他地方的道路,只是这个最先看到罢了,估计这个问题出补丁时也会被纠正吧~

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