比如说这个人的数值,basical level=Position Levels
skills=计算后的最终LV,而不是能力加权的比重rating!
比如,按照这个人能力值,在编辑器里加权后的rating是80,它的Position Levels=basical level=92(这个人开档Position Levels是87,之后随着比赛进行增长到92),
所以skills=92*0.7+80*0.3=88.4,约等于88
(编辑器的加权方法:最重要能力*1,次重要能力*0.75,中等能力*0.5,次要能力*0.25,无关能力*0,最后得出rating)
也就是说,10里那种虚无缥缈的临场表现,11里已经全包括在Position Levels里面了
还是上面那个人,他skills是88,但是经验-1,moral-1,最后成了86,form+1,最后成了87
这个人的表现就更明显了,他的能力输入编辑器得出来是63,Position Levels=basical level=81,skills=81*0.7+63*0.3=75.6,也就是图中的skills=75,然后经验-2,moral-4,form-2,最后成了67级
所以,最终得结论,与其练单项能力数据,不如在训练中练习位置适应,其实最有效地还是多打3D比赛。这也是我们在10里的经验。
这也可以看出经验精神的重要了——辛辛苦苦练能力,只能升0.3级;多大比赛,能升0.7级;精神状态好了,直接就能升一级