好了,这时候你会发现有一群混吃混喝的家伙,毫无疑问让他们卷铺盖走人,当白养你们呢。。。
具体的有:
码头工人,这个有进出口任务的时候再雇佣。
卡车司机,这个可以永远都不要,因为车库的工人也可以跑运输。
建筑工人,如果没任务就取消,有建造就满员。
刚开始给你的农场里面的农民,这个按照食物需求来雇佣,刚开始的时候完全可以每个农场只雇佣2个人。
(后期根据人口数逐渐增加,公式可以去看我开头给的那个传送门)
所以剩下的挂名人员,低效率人士都给他们右键取消掉。
下面慢慢的看电影吧,等银行和农场都建好以后,餐馆的盈利加上国际援助,应该可以出第一个工业了。
同时在法令里面有一个双倍食物配给,给打开。
造好以后开一个码头工人,同时工厂打开进口(财政赤字一下也没事)。
下一步等有钱了以后再出2个银行,雇佣上足够的工人,然后发展福利。
在那本书的第一栏总览里面有一个总体幸福度,对症下药之。
比如食物差就发展食物。诊所是初期必须要有的。。。其他的幸福度可以保证在50%以上就行。
多余出来也暂时没用只能YY。
等银行员工技能上来以后,你会发现所有的建筑都成了大白菜,对,就是大白菜。。。。。。