必杀技
居和蹴:↓↘→ + B/D 实战中基本上没什么作用
反动三段蹴:居和蹴中 ↓↑ + B/D 同上
真空片手驹:↓↙← + A/C 6HITs 还可以用来磨血 同97 98中的都不同 不像97收招时向后跳一小下 也不像98最后一击可以将对手打飞
雷刃拳:↓↘→ + A/C 3HITs 也可以用来磨血 不过同97不同的是这招中后对手不倒地
空中雷刃拳:空中↓↘→ + A/C 对空技
超必杀技
雷光拳:↓↘→↓↘→ + A/C 同样2424C是对空技 不过由于在99中红丸的这个超杀没有无敌时间 对空时要预读 不论是2424A还是2424C都没有无敌时间 所以97常用红丸的人要特别注意这点
幻影飓风:↓↘→↓↘→ + B/D 多用于CM下的连续技 一般没有单独发出来的 出招后有很
长的无敌时间 突进的影子中只有第1个有被攻击判定 当对手距离太远时 第4HIT不会连续命
中对手 而且收招姿势非常COOL 实战中极实用
援护名:发电者
KOF99红丸绝对是一个强者 速度快 跳跃高 光是可以边防御边呼ST就足以使红丸成为一个实用的人物 常用的ST:ANDY YURI CLARK LEONA
一般的连招:
JD》5D/5C/2C》214A/C 这招就算是对手防住 也有磨血的作用 不过碰到5B快且长的人物会在收招时被踢到一下
JD》5D/5C/2C》236A 同上一招一样有磨血的作用 不过这招收招比较快
JD》2B*2—3》2626A 红丸比较实用的连超杀的连续技 有简易输入法 2B》261B》26A 我们这里也有走生划路线的 成功率也很高 特别注意 血红时连不上
JD》5D/5C/2C》2626A 如果觉得上面的那个连超杀的连续技较难 可以用这个 且血红时也可以连上
CM:对手在版边 JD》5D》234A*1-2HIT(s)》Cancel2626B CM下比较实用的一招扣血还算可以
CM:JD》5D》214C*6HITs》Cancel2626B 注意后面一定要是2626B 如果用5D的时候自己在版边再用2626D的话 前面几下对手也会中 但是后面几下对手就能防御
个人使用技巧:
对手作J攻击 呼出ST(本人用CLARK作ST)可以踢出对手破招 之后追加超杀(红血时也可)
红丸主动出击的话 一般都是JD为启动技 如果对手防住JD可接5B 之后过去投他 红丸还有一点就是他的JD有的时候看起来就是似逆非逆 这点可以造成对手的错觉 以至于接下来的连招不防 反而像你这边走过去
红丸也有龟派打法 5B 236A牵制 对手跳过来8D防空 5C 5D判定大 是一个非常难缠的角色 而且有在呼出ST的瞬间可以防御的特性 所以红丸也可以算是一个龟派人物
个人认为用红丸比较好打的几个人:
WHIP:一直JD打WHIP就可以 只要封住了WHIP的跳 这个人同废人无异
RALF:JD专踢RALF的JCD 5B的牵制也很让用RALF的人头痛 不过要小心他用2C同你对 这样你会很不合适
CHOI:如果对方用46B磨你血 不用犹豫 5C直接击他 他跳过来 8D踢他 配合5D使用虽然CHOI蹲点低 但是红丸的5D是绝对可以踢到他的
打红丸比较好打的几个人:
KIM:他的龟派战术是在气得让人牙痒痒 光是1在那里储气随时准备28B/46D就很让人烦 且KIM的蹲点很低 5B 5C打不到 也不容易打逆向 况且他还有2C 5D等封跳的招数 所以不推荐用红丸打KIM
LEONA:LEONA的JD也很强 对起来比较吃力 且LEONA还有绝技——2626A...怕怕... 她可是“红丸职业杀手”
MAI:火舞的JC对空同样很强 加上2C》3B》24B》24A/C不仅可以磨血 且连防2次后可破防 5A的牵制 后闪身Cancel24A的赖招使得红丸打火舞比较难 还有就是火舞的蹲点低 5B牵制不到
包:由于其被攻击判定小 攻击判定大的特点决定红丸打他不好打 虽然红丸JB可以打下包的2C 但是包的飞行道具牵制很强 蹲点低 而且红丸的闪身攻击不像草薙京和香澄的向下打 而是向上踢 这样就更不利于打包了
镇元斋:2C的对空很强 蹲点低 而且老头本身也是一个龟派人物
关于二阶堂红丸的攻略基本上就这样了 如果有写错的地方 请高手指教 多谢!