主机平台:单机游戏
游戏类型:策略模拟
制作厂商:光谱
发行厂商:光谱
发售日期:2009-08-22
游戏售价:NT 690
虽然归类在策略模拟
但亦可说这游戏是角色扮演
角色扮演的方式与元素配上回合战棋式策略模拟战斗画面的游戏
经过了整整八天的奋斗
趁此来发表一下对此游戏的心得吧
战斗
游戏战斗方式采用战棋制
开场时可以在系统预设好的位子让你想要出战的角色出场
二话不说你准备好后便正式进入了战斗
蓝色格子代表角色可以行走的范围
紫色格子代表角色也可以到达但必须使用轻功
这游戏的战斗与一般回合战棋游戏不同的地方在于
战斗中的敌人不在胡乱攻击或者是专打血量少的目标
而是依照"仇恨值"大小进行目标攻击优先顺序的选择
仇恨值顾名思义就是敌人对该角色的仇恨大小
类似线上游戏魔兽世界的怪物一样
敌人会以攻击他最仇恨的目标为第一优先
因此游戏也形成了坦补输出这种三角定位
敌人会以攻击最高仇恨值目标为优先
战斗中双方攻击的部位不同更同时影响着伤害的大小
攻击敌人正面 伤害将非常低微
攻击敌人侧面伤害比攻击正面还要明显上升
攻击敌人后方 当然伤害是最痛的
因此战斗中会发现双方都在互相跑到敌人后面
双方都想从敌人后面进行攻击
地图
游戏进行时的地图