售出选中的守卫者:由于可用于放置守卫者的复活点是有限的,所以当我们需要在某个特定的复活点上更换其他类型的守卫者的时候就需要将当前守卫者售出,守卫者的价格也随着他的不断升级而不断增加;
治愈选中的守卫者:为受伤的守卫者恢复体力值,不过如果金币充足的话,建议直接升级该选中守卫者的生命值,这样也有治愈的效果;
调换选中的守卫者:将选中的守卫者调换到其他复活点上去,这个是游戏的一个亮点,如果能用好调换这个功能,不但能节省大量的金币获得较高的得分,而且还能发挥出每个守卫者的最大功效;
隐藏/取消隐藏选中的守卫者:隐藏该守卫者会让敌人看不见他,但同时他也不能向敌人进攻,这个功能可以用于在金币不足的时候让某个濒死的守卫者恢复体力,待他体力完全恢复后即可取消隐藏,让他继续进行战斗。游戏中的守卫者在倒下后,经过一段时间的恢复,会自己恢复到倒下时的体力以及攻击力状况。
玩家在游戏中选中某个守卫者后,这些图标就会相应出现,在金币足够的情况下,点击图标即可对选中守卫者进行操作。而且玩家可以控制游戏进度的快慢,但是和一般塔防游戏不同的是,在这款游戏中,玩家并不能够在暂停的情况下来排兵布阵,毕竟这是一款即时战术游戏,而且游戏的乐趣也正在于此。
击剑手:可以对较近范围内的敌人进行灵活攻击,属于前线御敌战士;
弓箭手:可以对距离较远的敌人发射弓箭;
巫师:可以减缓一定范围内敌人的行动速度,由于他自身并没有攻击力,所以适合放在具有攻击性的卫士的后面,辅助御敌;
祭司:可以恢复一定范围内受伤卫士的体力,由于他自身并没有攻击力,所以也不适合放在前线,且他不能对自身进行治愈,所以在战斗中玩家要多多留意祭司的体力状况,因为他在整个战斗中的作用非常重要,他是每个在前线杀敌的战士的力量源泉;
重型武士:可以对一定范围内的敌人进行灵活进攻,攻击性与耐力比击剑手都要强很多,属于前线御敌战士;
驭火魔法师:可以向距离较远的敌人发动火球攻击,杀伤力较大,但由于其发动的火球之间具有一定的时间间隔,所以并不适合用作前线卫士。
玩家在游戏中,选定某个未被占用的复活点,这些卫士的图标就会出现,然后选择某种卫士放到该复活点上即可。不过,在游戏刚开始的时候并不是所有守卫者都可供玩家选择,而且有些关卡甚至在整个关卡中也不会有某种卫士供玩家来选择,比方说驭火魔法师。而且,游戏中有两种颜色的复活点,蓝色的复活点为普通复活点,橙色的复活点为加强型复活点,可以将放于此处的守卫者的初始生命值以及攻击力提升50%。在此值得说明的是,国王Gandohar所具备的守卫者,兽人军队也同样具备,这就需要玩家在游戏过程中把握好自己能够调用的每种守卫者的特性,这样才能知己知彼,直接攻打敌方的要害。